「じたばた」と「きしかいせい」は、使用するポケモンの体力(HP)によって威力が変化します。 ただし、GB版のポケモンでは急所には当たらないようになっています。
| HP | 威力 |
|---|---|
| 68.8%〜100% | 20 |
| 35.5%〜68.7% | 40 |
| 20.9%〜35.4% | 80 |
| 10.5%〜20.8% | 100 |
| 4.2%〜10.4% | 150 |
| 0%〜4.1% | 200 |
けたぐりの威力は、相手のポケモンの体重に依存します。
| 相手の重さ | 威力 |
|---|---|
| 10kg以下 | 20 |
| 10.1kg〜25.0kg | 40 |
| 25.1kg〜50.0kg | 60 |
| 50.1kg〜100.0kg | 80 |
| 100.1kg〜200.0kg | 100 |
| 200.1kg以上 | 120 |
マグニチュードの威力は技を使う度に変化します。
| マグニチュード | 威力 | 確率 |
|---|---|---|
| マグニチュード4 | 10 | 5.5% |
| マグニチュード5 | 30 | 9.8% |
| マグニチュード6 | 50 | 19.9% |
| マグニチュード7 | 70 | 30.1% |
| マグニチュード8 | 90 | 19.9% |
| マグニチュード9 | 110 | 9.8% |
| マグニチュード10 | 150 | 5% |
使用ポケモンのHPの低下とともに技の威力が減少します。 威力の計算方法は「現在のHP×150÷最大HP」です。 最小威力は0で、最大威力は150です。
ネコにこばんを使うと、戦闘終了時にお金を拾う事ができます。 拾う金額の計算方法は「使用したポケモンのレベル×5×使用回数」です。 ファイアレッド・リーフグリーンでは、相手が使用したネコにこばんではお金を拾えず、 ポケモン入れ替え後に使用した場合、計算式が「使用したポケモンのレベル×10×使用回数」になります。 ただし、戦闘から逃げると、お金を拾う事はできません。
サイコウェーブは、「0〜レベル×1.5」のダメージを相手に与えます。 具体的な計算式は、「レベル×([0〜10]×10 + 50)÷100」です。
ころがる・アイスボールは使用回数ごとに威力が上昇します。
| 回数 | 威力 |
|---|---|
| 一回目 | 30 |
| 二回目 | 60 |
| 三回目 | 120 |
| 四回目 | 240 |
| 五回目 | 480 |
「ころがる」は、使用前に「まるくなる」を使用することで威力が二倍になります。
ウェザーボールは天気によってタイプが変化し、威力が倍(100)になります。
| 天気 | 威力 | タイプ |
|---|---|---|
| なし | 50 | ノーマル |
| おおあめ | 100 | みず |
| ひざしがつよい | 100 | ほのお |
| すなあらし | 100 | いわ |
| あられ | 100 | こおり |
プレゼントの威力は技を使う度に変化します。 また、20%の確率で、相手の最大HPの1/4(4分の1)を回復させてしまいます。
| 威力 | 発動率 |
|---|---|
| 40 | 40% |
| 80 | 30% |
| 120 | 10% |
| 相手HP回復 | 20% |