ヌケニン
ツチニン?進化時に手持ちが5匹以下のになっている時に、ツチニンから分岐進化する。モンスターボールは不要。
性格・所持技・個体値・加算努力値は、同じく進化したテッカニンと同等になる。
ヌケニンはHPが必ず1になっている。
常に最大HP1・現在HP1で「残りHP100%」になるので「ねむる」は使用できない。
つまりラムの実やクラボの実を使う以外は、麻痺を直すことができなくなる。
また、特性ふしぎなまもりによって効果抜群となる攻撃技以外は無効化される。
しかしあくまでも「攻撃技」なので、補助技によるダメージでは避けられず一発で倒れる。
「どくどく」や「おにび?」等で喰らう毒&火傷のダメージ・「あやしいひかり」「いばる」等による混乱ダメージや、
やどりぎのタネ?・まきびし?・りゅうのいかり?・天候あられ?すなあらしのダメージ、無タイプ?の「わるあがき」及びダーク技?が主に挙げられる。
また、ヌケニン自身も反動技(わるあがき・すてみタックル)を使うと倒れる。
これらの技を喰らうと即死なのでヌケニンを対戦で使うのは非常に難しくなっているが、
唯一カイオーガをほぼ確実に倒せるポケモンでもあるので、カイオーガを使ってくる相手に対してパーティに入れると良いかもしれない。
(毒毒・岩石封じ・原始の力・岩雪崩以外ではヌケニンを倒せない。またこれらの技はカイオーガが持っているケースはかなり少ない)
砂嵐ダメージで倒れるため、バンギラスを出されると特性すなおこし?のせいで完全にヌケニンを封じられてしまう。
また「わるあがき」でも倒れるので、持久戦で相手のPPが切れると逆に不利になってしまう。
「りゅうのいかり」は攻撃技だが「相手に関係なく40固定ダメージを与える」技なので貫通してしまう。
「ソニックブーム」「ちきゅうなげ」は「ゴーストタイプには元々効果がない」技なので無効。
XDでダークポケモンが使える「ダーク技」は、全ての相手に効果抜群となるので貫通。
また、ポケモンコロシアムでのダークラッシュ?は無効だが、XDではダーク技の仕様上貫通する。
このように、技の貫通精度が複雑なので、ヌケニンを使う際は要注意。
ヌケニンの能力
| タイプ | むし・ゴースト |
|---|---|
| 最大経験値 | 600000 |
| とくせい | ふしぎなまもり |
| タマゴグループ | 性別不明(メタモンと交配するとツチニン?のタマゴができる) |
| 進化 | ツチニンから分岐進化(上記参照) |
| 性別 | ふめい |
| せいそくち | (野生では出現しない) |
種族値(HPは省略)
| 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
|---|---|---|---|---|
| 90 | 45 | 30 | 30 | 40 |
覚える技
| レベル | 覚える技 | |
|---|---|---|
| 基本技 | ひっかく? | |
| 基本技 | かたくなる? | |
| Lv5 | きゅうけつ? | |
| Lv9 | すなかけ? | |
| Lv14 | みだれひっかき? | |
| Lv19 | こころのめ? | |
| Lv25 | うらみ? | |
| Lv31 | あやしいひかり | |
| Lv38 | シャドーボール | |
| Lv45 | おんねん? |
ツチニン・テッカニンとのLv技比較
| レベル | ツチニン | テッカニン | ヌケニン | |
|---|---|---|---|---|
| 〜Lv19 | (3体とも同じ) | |||
| Lv20 | かげぶんしん | |||
| 〃 | れんぞくぎり | |||
| 〃 | いやなおと | |||
| Lv25 | みねうち | つるぎのまい | うらみ | |
| Lv31 | どろかけ | きりさく | あやしいひかり | |
| Lv38 | メタルクロー | こうそくいどう | シャドーボール | |
| Lv45 | あなをほる | バトンタッチ | おんねん |
ツチニンの覚える技は進化前に自力で習得するか、タマゴで遺伝するかで全て覚えられる。
テッカニンの覚える技は「その技を覚えるLvで進化」することで覚えられるが、そのせいで一部の技の組み合わせが不可能。
(例:剣の舞&バトンタッチ・高速移動&連続斬り・嫌な音・きりさく)
ヌケニン自身が覚える技は、自力や技教えマニアで習得できる。