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技のコンボ提供
- 1 :ミスターY :2004/07/26(Mon) 10:40:15 ID:MrPPjD7Y
- 題名の通り、シングル・ダブル両方で使える技のコンボを提供して下さい。
必ず2ターンで完成するコンボで、そのコンボの効果を詳しく書き込んで下さい。
提供お願いします。
- 160 :ゼノン :2006/06/26(Mon) 23:42:56 ID:wKbt3hik
- エアームドなら
影分身+どくどく
コンボではありませんが
パッチールにシルクのスカーフを持たせ暴れるを覚えさせる。しかも
マイペースなので混乱しない上、自分自身ノーマルタイプなので結構強いあとは攻撃
のど緑地をあげる。
草タイプで
ヤドリギの種+影分身+どくどく+いばる(シングル)
これにはまったら死を覚悟したほうがいいです。
影分身+威張る・・・相手の技をくらいにくい
なぜなら、影分身はじぶんの回避率を上げてあたりにくくできます。で、威張るで混乱させたが
敵が攻撃しできたときあたりにくい。自分を攻撃してもちゃんとあたります。
なぜなら影分身は敵の命中率ではなく、自分の回避率を上げるからです。
フらイゴン、ユレイドル用です(ダブル)
すなあらし+どくどく+ヤドリギの種+怪しい光(威張る)
これに砂地獄、影分身があれば・・強い
このときの技は
フらイゴン すなあらし、砂地獄、どくどく、影分身
ユレイドル 怪しい光、宿木の種、根を張る、ギガドレイン・・・やばすぎ
- 161 :ゼノン :2006/06/27(Tue) 22:18:51 ID:d9s/RO1g
- ユレイドルで訂正です。
宿木の種は覚えられないので岩砕き(防御ダウンなので)か影分身で
フシギバナ、リザードンorカメックスで
技は フシ ヤドリギ、ギガドレイン、どくどく、頭突き
リザ 影分身、空を飛ぶ、炎の渦、岩雪崩(遺伝)
カメ 影分身、ダイビング、渦潮(遺伝)、頭突きor水の波動(混乱用)
これなら十分攻撃できるため活躍できる。
ゲンガー等、ケッキングorメタグロス
技 ゲン ギガドレイン、(対地面)どくどく、影分身、シャドーボール(対エスパー、ゴースト)
ケッ 地震(ゲンは浮遊なのであたらない)、かわら割り(対ノーマル)、恩絵師、燕返し(対格闘)or威張る
メタ 岩雪崩(対炎)、コメットパンチ、サイコキネシス、大爆発(切り札でゲンにはゴーストなのであたらない)
結構強い。
- 162 :自称 カビゴン大好きクラブ会長 :2006/06/28(Wed) 20:36:45 ID:axp61RNg
- いちゃもんつけてからアンコールすれば何もできなくなります。バトルタワーで使われてかなりつらかったんですが後からこれ使えるじゃん!!っと思って愛用しています。
- 163 :いふ :2006/06/29(Thu) 00:17:40 ID:OGFbdVYw
- でんじは+ずつきも無難かと。
- 164 :ahiahi :2006/07/18(Tue) 20:02:36 ID:x.E2LK5M
- ダブルバトルで、
「守る」・「大爆発」は、どうでしょうか?
また、
一例ですが、クロバットと、ケンタロスで、
「威張る」 「地震」
ケンタロスは、キー持ちです。
自分でいうのもなんですが、ダブルなら、誰にも負けない自信はあります。
- 165 :旅人 :2006/07/18(Tue) 21:57:26 ID:r2RMZo.g
- ノコッチ【天の恵み(だっけ?)】に「でんじは」と「ずつき」のコンボ
相手は麻痺&ひるみで動けない
- 166 :エンタ :2006/07/20(Thu) 18:33:05 ID:pr1K0QOI
- はじめまして、最近そこら中に神出鬼没中のエンタです。
考えたんですが、ペルシアンに「いばる」+「じこあんじ」ってどうでしょう?
相手は混乱。自分はパワーアップ。いいこと尽くめ(笑)
ただ、かくとうタイプ相手に使うのは賭けかと…使いどころ重要かもです。
相手が特殊型なら問題無しです。
あとは、「おきみやげ」+「リフレクター」でサポート型(テッカニンとか)につなぐのも。
あ、でも誰が覚えるんでしょうね?
- 167 :名無しトレーナー :2006/07/20(Thu) 20:01:17 ID:HkU7euls
- >>166
ラティオスならどちらも使えます。
- 168 :ナマズ :2006/07/26(Wed) 13:39:34 ID:FxmHt6rk
- 仲間に、キーの実もたせて、フラフラダンス。
&
ふゆう又はひこうをなかまにし、じしん。
両方ともあいてにだけ効果あり。
- 169 :MO :2006/08/03(Thu) 21:07:27 ID:M9NJ3Agg
- これってコンボですかね?
カイオーガ&ハスボー系(雨受け皿)で自動回復。
サンドパンの影分身・気合パンチ。(影分身を砂嵐でもOKです)
こだわりハチマキを持たせて、トリック。いちゃもん。
混乱・メロメロ・毒毒。
- 170 :どらごん :2006/08/07(Mon) 16:50:42 ID:UvJY1Moc
- マイペース&げきりん(ドーブル)
ダブルで1と2のポケモンがいたとします。
1が威張るを2にしてキーに実で混乱を回復します。1が、じこあんじをすれば・・・
- 171 :??? :2006/08/07(Mon) 18:52:49 ID:/uTUzuI.
- こらえる→「カムラの実」発動→「じばく」
XDで見つけたコンボです。
バトル山のミュウ専用技教えで「こらえる」を覚えたら
アゲトビレッジの技教えばあちゃんに自爆を教わってください。
- 172 :いふ :2006/08/07(Mon) 22:53:50 ID:bzabrAVo
- いばる+いわくだきもなかなか強いです。
- 173 :混乱技大好き :2006/10/13(Fri) 21:59:12 ID:QqwzGmAo
- いばる+どくどく+どろかけ(ツボツボで)
ナッシーに交代して、宿木の種。またまたこうたいして、ドーブルで、うずしお、炎の渦、嫌な音、まきつく
↑なんてどうでしょう。
- 174 :1/2n(a+l) :2006/10/13(Fri) 22:22:10 ID:3aGDxzOA
- この板でははじめまして。
ノコッチのコンボをひとつ。できれば評価希望です。
特性・てんのめぐみ(追加効果出やすい) 持ち物・おうじゃのしるし(ひるませる)
技 へびにらみ→(メロメロ)→みずのはどう→かみつく
どなたか評価お願いします。
- 175 :混乱技大好き :2006/10/13(Fri) 22:40:55 ID:QqwzGmAo
- >>174
はじめまして。みずのはどうでなくても、いばるを使えば、いやらしさが増します。これは、どちらでもOKです。
- 176 :1/2n(a+l) :2006/10/13(Fri) 23:02:59 ID:3aGDxzOA
- いばるですか。いいですね!早速作ってみます!
174のノコッチかなり使えますよ。
この前近所の小学生(僕高校生)のボーマンダとかケッキングなど厨ポケ6匹に
ノコッチ♂♀2匹とツボツボ2匹の計4匹で挑んだら勝っちゃいましたからね。
そのときのその子の泣きそうだった顔が今も忘れられません(←悪魔・・・)
- 177 :GO :2006/10/14(Sat) 13:06:49 ID:MaqnRB8c
- どうもノコッチ使わせたら世界1(自称)の俺がきましたよ。
ノコッチは攻HPに努力値振っててんのめぐみ
電磁波 頭突き いわなだれ みずのはどう@食べ残し
でFAです。
ぶっちゃけバトン鉄火からの頭突きいわなだれで使ってますが
単体だったらこういう型になると思います。
ちなみに王者の印は頭突きいわなだれかみつくとは併用不可です。
さらにちなみに何故かまわしげりは併用可です。
- 178 :混乱技大好き :2006/10/14(Sat) 14:20:26 ID:wvaPFQlE
- >>174
また、メロメロ+いやなおと+へびにらみ+いばるでも、OK!かなりの嫌がらせです。
ツボツボの最強コンボ
どろかけ+まきつく+すなあらし+どくどく
18ら4系ツボツボの出来上がり(爆
ドーブルでの最強コンボ
宿木の種+どくどく+まもる+かげぶんしん
18ら4系ドーブルのできあがりです。
- 179 :混乱技大好き :2006/10/23(Mon) 17:54:09 ID:K1HEqeZU
- 地面・岩ポケがそろったチームには、オススメのコンボ。
まず、サンドパンなどで、どろかけ+いばる。それから、ナッシーで、宿木の種。そして、(クリスタルがあるなら)ブラッキーで、回避率を上げておき、ツボツボにバトンタッチ!
ツボツボで、どくどく+すなあらし+まきつく。めちゃいやらしいコンボのできあがり。
- 180 :いふ :2006/10/23(Mon) 20:15:27 ID:D6muP49E
- のろい+ジャイロボールのコンボが無難なところですかね。
- 181 :名無しトレーナー :2006/10/23(Mon) 21:17:48 ID:nX6Y45/Q
- >>179
そうなる前にたいてい入れ換えられるし現在は波動弾など必中技が多数あるのでほとんど役に立ちません。それで勝てるのは初心者のみです。
- 182 :伊<507> :2006/11/03(Fri) 23:22:47 ID:CzSLVHQo
- こんなのどうですか?僕は結構愛用してます。
素早さに努力値を255ふったキノガッサで、
キノコの胞子→相手眠る→気合パンチ!!
不眠など1部のポケモン以外には結構効きます。これだとハピナスも楽だと。
ちなみに不眠系出た場合は宿木の種をしてポケモン交代させています。
- 183 :いふ :2006/11/11(Sat) 11:31:17 ID:80qFcxDs
- ねむる+ねごとorいびきコンボは1番メジャーだと思います。
- 184 :RRR :2006/11/11(Sat) 16:11:06 ID:zKXqnun6
- >>182
以前からかなり使われています。
>>183
単なる組合せはコンボとは言わないかと。
- 185 :虫ポケファン :2006/12/08(Fri) 15:13:59 ID:m4CsPp9.
- ダブルバトル専用片方が影分身してこの指とまれ。攻撃をひきつけても影分身のおかげであたらない。どー思います?
- 186 :くおうつ :2006/12/09(Sat) 17:42:53 ID:JGw3w9h.
- ねむりごな+やどりぎのたね+ソ―ラービームはどうでしょう
- 187 :馬鹿な俺 :2006/12/18(Mon) 16:54:57 ID:L.1h1ySw
- ハスブレロで、やどりぎのたね・遺伝技、あめうけざら・注とくせい、道具はたべのこしの、回復コンボは、どうでしょう。
- 188 :ムームー :2006/12/18(Mon) 17:59:19 ID:ta42S8vk
- >>187
確かに使えますね。
しかしそれはコンボとは言わずしかも、
普通ルンパッパに進化させますよ。
- 189 :トオル :2006/12/18(Mon) 18:43:42 ID:gioVVsNU
- >>185 悪いコンボでは無いと思いますが、ダブルバトルで影分身を積む隙を
見つけにくいという点と、回避が上がっても2匹の攻撃が集中したら
割と早い段階で倒されるかと思います。
コスモパワーなども併用して、命中しても耐えられるようにしておくのが良いですね。
どちらにしろ、ダブルでの能力上昇技は難しいのでアイテムなどで補助して使うのがいいですね。
>>186 この組み合わせではコンボとは言い難いです。
ソーラービームをギガドレインなどにすれば回復コンボにとなりますけど・・・。
大きな根っこや食べ残しなどを組み合わせると有効ですね。
>>187 アドバンス版初期から使われる有名コンボですね。バトルフェスタで
そのコンボを使ったルンパッパが結構いたとかいないとか。
>>188 技コンボのみがコンボというわけではないですので。
- 190 :トオル :2006/12/18(Mon) 18:45:53 ID:gioVVsNU
- 連レスすいません。
>>188 技コンボスレでしたね。すいません。
- 191 :馬鹿な俺 :2006/12/25(Mon) 10:40:34 ID:1dmPM.Hc
- ムームーさんすみません。書き間違えました
- 192 :虫ポケファン :2006/12/28(Thu) 17:08:09 ID:OUlQGBEU
- 影分身 黒いまなざし 呪い 眠る ゲンガーでやるよりサマヨールがお勧めです。
- 193 :オメガ :2007/12/01(Sat) 18:09:14 ID:b7Cloq2U
- どうも はじめまして コンボ考えました ダブルバトルで 1.トリックルームを覚えてるフーディンとプラスルを出す 2.プラスルにトリックルーム 3.プラスルをマイナンと交代 これでフーディンの特攻が2倍になります
- 194 :名無しトレーナー :2007/12/01(Sat) 18:14:24 ID:6oM8MGIA
- >>193
スキルスワップ。
- 195 :オメガ :2007/12/01(Sat) 19:10:12 ID:b7Cloq2U
- すみません そうでした
- 196 :ガッシュベロ :2007/12/02(Sun) 12:58:18 ID:fCYqSkUs
- まるくなるの後に、ころがるをすれば、
2倍のダメージになる。
- 197 :名無しトレーナー :2007/12/10(Mon) 21:08:59 ID:bmfJLFdU
- @
ダブルバトル
・ソーナンス
防御・特防に努力値
(アンコール,カウンター,ミラーコート,神秘の守り)@貝殻の鈴
・滅びの歌を覚えたポケモン
1ターン目 滅びの歌
2ターン目 アンコール(ソーナンス)
3ターン目 カウンターorミラコ(ソーナンス)
欠点・ソーナンスが最後まで持たないかもしれない
・アンコールした技で左右する …
A
ダブルバトル
ケッキングとパッチールでのコンボ
STEP1:パッチールがケッキングにスキルスワップ、ケッキングは身代わり
(パッチールが怠け、ケッキングがマイペース)
STEP2:ケッキングは気合パンチ、パッチールは怠け
(身代わりで気合パンチがあたるかも!?)
STEP3:ケッキングは気合パンチ、パッチールはフラフラダンス
(ケッキング以外混乱で気合パンチがあたるかも!?)
(+w+;)どうっすかね〜
- 198 :名無しトレーナー :2007/12/11(Tue) 04:33:40 ID:k.wW6XMc
- ダブルでマルマインとサマヨールを出して
マルマイン→大爆発。サマヨール→マルマインにスキルスワップ。
マルマインをケッキングに換える。サマヨールのスキスワが時間差でケッキングに
- 199 :名無しトレーナー :2007/12/11(Tue) 11:49:25 ID:vC3ZIcjY
- >>198
アドバンス・・・大爆発すると以降の行動は中断されターン終了です
DS(一応)・・・次のターンになるまでポケモンは出てきません
- 200 :名無しトレーナー :2007/12/11(Tue) 17:42:06 ID:TMUUDa46
- >>197
既存コンボでどうですかと言われてもどうしようも無いんですが。
- 201 :名無しトレーナー :2007/12/12(Wed) 19:44:22 ID:1Wys8XFo
- >>200
一応過去ログ読みましたが、この組み合わせってありましたっけ?
- 202 :名無しトレーナー :2007/12/13(Thu) 02:39:52 ID:lbBfqdF6
- >>201
掲示板に書かれる以前にどたらもコンピュータが使ってきます。特にAはセンリが使ってきます。
- 203 :名無しトレーナー :2007/12/13(Thu) 13:34:02 ID:rk7rvxsk
- >>202
そこまで制限してしまったらほとんどがいしゅつ(なぜか変換できない)になる気がするのですが。。。
あくまでただの提供スレですし。
まぁ>>200の意見には同意ですが。
- 204 :ポケオタ :2008/02/11(Mon) 22:19:34 ID:wg7Gwypo
- 長いかもしれませんが。。。
ヤドラン(ヤドキング)とパッチールで
ヤドラン、どわすれ パッチール、ふらふらダンス ヤドランはマイペースで!!
ヤドラン、はらだいこ パッチールじこあんじ(ヤドランに)
ヤドラン、守る(まあ自由で) パッチール、バトンタッチ
なにか感想があればお願いします
- 205 :名無しトレーナー :2008/02/12(Tue) 08:13:40 ID:IIp4t1nY
- >>204
フラフラダンスやる前にパッチール倒されます。
- 206 :ポケオタ :2008/02/12(Tue) 18:06:00 ID:J3UlKndU
- なにかパッチールを守る方法はないでしょうか…出来ればピクシー以外で
- 207 :ポケオタ :2008/02/13(Wed) 22:10:35 ID:1WDiDEFY
- あともう1つ質問があるんですが身代わりしている時にフラフラダンスは当たるんでしょうか…
- 208 :[]ン ◆0iGGAP.PW6 :2008/02/14(Thu) 21:19:21 ID:3lOZwoW6
- >>207質問なら別スレで書き込んでください でも一応答えます
身代わりを使ったときはフラフラダンスは当たりません
j086123.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
- 209 :ポケオタ :2008/02/15(Fri) 21:49:52 ID:46SVWxZM
- 分かりましたスイマセン&ありがとうございました
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Colorful Board System Version1.10 by ミライいろ。