ポケモン別理想の戦いかた

1 :名無しトレーナー2007/01/18(Thu) 17:40:16 ID:xWz1q.7w
タイトル通りです。

33 :名無しトレーナー2007/07/02(Mon) 08:31:16 ID:1baZmGEY
グレイシアで、ユキノオーからあられを貰い光の粉で回避しつつ、身代わりで隙を見て吹雪!なんてどうですか?
時間がかかりすぎですかね、やっぱり。普通に吹雪打つのとどっちのほうがいいですか?

34 :猫好きな人2007/07/04(Wed) 16:42:23 ID:eCGB93GU
デオキシスをもらってきたのですがデオキシスを育てるのは初めてでどう育てたら良いのかわからないのですが、
デオキシスはどんな性格のほうがいいのか何かアドバイスるとありがたいなと思います。
どなたかアドバイスの方よろしくお願いします。

35 :名無しトレーナー2007/07/04(Wed) 18:37:11 ID:aw0P7tdk
>>34
スレ違いですので、こちらでどうぞ。
http://pokemon-ds.net/bbs/test/read.cgi/pokemon_dp/1160793418/l50

36 :猫好きな人2007/07/04(Wed) 18:44:51 ID:eCGB93GU
>>35
失礼

37 :名無しトレーナー2007/07/04(Wed) 20:26:44 ID:hVnz0.cg
>>35
官邸板もアドバイスするところではないのでその誘導も間違っています。

38 :名無しトレーナー2007/07/08(Sun) 11:46:25 ID:Jz/I2Bi.
テッカニン
剣の舞→加速→守る→加速→バトンタッチ→ハッサム→あとは攻撃
テッカニンが岩系の技や炎系の技で倒れてしまう場合があるので
気合のハチマキを持たせる
あとハッサムも炎系で一撃なのでオッカの実をもたせる

39 :名無しトレーナー2007/07/08(Sun) 22:35:03 ID:nAK0L/hg
ハッサム
相手が炎の想定で、剣の舞(襷でHP1)→貰い火持ちにバトン。
相手より遅かったら、落ちます。

220-152-27-119.rev.home.ne.jp

40 :トオル2007/07/09(Mon) 19:43:14 ID:tVrTXXCI
>>39 ハッサムの理想がサポートかはどうかはともかく・・・。
この戦法ならばハッサムに進化させず、ストライクでやったほうがいいかもしれませんが、
タスキ前提なので潰される危険性が高いです。
ストライクでオッカ持ちなら耐えるかもしれませんが・・・。
どちらにしろバトン先が遅くても厳しいですし、もらい火での炎技強化もありますので、
高速移動をつないだ方がいいかもしれません。余裕があれば剣の舞なり攻撃なりもできますので。
鋼で砂嵐無効なのはいいのですが、そもそもハッサムは激遅なので向いてませんね。

普通に高速移動から攻めたほうがハッサムは戦いやすそうです。
抵抗力タイプが10あり弱点は炎のみなので、結構虫の知らせ発動が狙えます。
攻撃技はアイアンヘッドとシザークロス、瓦割りあたりがいいですね。
身代わりや堪えるを覚えさせるとチイラ+虫の知らせを狙いやすくなっていいです。

例 ハッサム 特性:虫の知らせ 持ち物:チイラのみ
 アイアンヘッド 瓦割り 高速移動 身代わり

41 :名無しトレーナー2007/07/09(Mon) 21:39:19 ID:oGBMUHXU
>>40 なるほど。参考になりました、ありがとうございます。

テッカニンで守る→身代わり→守る→バトンでタスキもちに渡す。
主に、遅くて耐久力の低いポケに渡す。ラムパルドとかは、諸刃の頭突きが使えなくなるのでオススメできない。

テッカニンの戦い方の一つだと思います。あまり実用性が無いかもしれませんが…。

42 :モンジャボ ◆CXmSNB4FgU2007/07/24(Tue) 10:10:33 ID:yqR33Ths
ラッタの火炎球+根性+一致+空元気

43 :火の車2007/07/26(Thu) 12:48:36 ID:MTJHbpbs
ネンドール
コスモパワーで防御を上げる。
パワートリックで攻撃を上げ大爆発。

44 :トオル2007/07/26(Thu) 17:43:12 ID:EobNK8dk
>>42 ラッタでの根性型は面白いですね。ただラッタは耐久力は皆無ですし、
守るは必須でしょうね(身代わりは必須でしょうね。ラッタはオオスバメと違って遅い(速くない)ですが、
不意打ちがありますのでなかなか活躍してくれそうです。

>>43 成功したらなかなか強力そうですが、3ターンかかるこのコンボが使えるのかどうかが
難しいかもしれませんね。
ネンドールは素早くない上に3ターン目にはパワートリックで防御が脆くなりますので、
3回も無防備に攻撃を受ける間に倒れる・大爆発が有効でなくなる可能性が高いです。
 といっても、理想的な戦いというのが難しいですね、ネンドールは。
特殊技がそこそこ豊富なので耐久と特殊を上げて瞑想型にするとか。大地の力、冷凍ビームなどで
三竜や鋼ポケモンに対応できたりしますし、晴れパや砂パ、トリパなんかとも相性が良さそうですね。

45 :モンジャボ ◆CXmSNB4FgU2007/08/08(Wed) 14:30:02 ID:Em/YW4S6
>三竜や鋼ポケ


 三竜ってカイリューとボーマンダとガリブリアスのことですか?

46 :トオル2007/08/08(Wed) 23:40:58 ID:.XiEAmhg
>>45 そうです。カイリュー、ボーマンダ、ガブリアスは伝説以外のポケモンの中で
トップクラスの実力者達ですし、特にガブリアスの人気が高いですので、
対抗策は必須ですから。

47 :トリナ2007/08/09(Thu) 00:29:13 ID:h67WRaRk
クレセリアの耐久力は相当高いです。特にめいそう、チャージビームなどで能力を補助したりすると強いし、眠る+カゴの実コンボを使えば持久戦に持ち込めます。

48 :モンジャボ ◆CXmSNB4FgU2007/08/09(Thu) 08:24:26 ID:bNY2gk/k
>>60教えてくださってありがとうございました

49 :トリナ2007/08/09(Thu) 14:47:57 ID:h67WRaRk
みなさんだったらダブルバトル用のメタグロスの技何にしますか。教えてください。

50 :トリナ2007/08/10(Fri) 13:05:35 ID:hc7CkuoU
>>49誰かいい技の組み合わせありませんか?

51 :モンジャボ ◆u7E/JeGxVs2007/08/10(Fri) 22:57:23 ID:.UzMSf/M
>>50トリックルーム・コメットパンチ・思念のずつき・地震

  思念のずつきは覚えるかどうか知りませんが

  いとこのメタグロスが使ってたからタブン覚えます

52 :モンジャボ ◆u7E/JeGxVs2007/08/10(Fri) 23:01:22 ID:.UzMSf/M
それでもボクはメタグロス使ったことがないんで
よくわからないんですよ

53 :トリナ2007/08/10(Fri) 23:20:14 ID:hc7CkuoU
>>50        >>51良いアドバイスありがとうございます!参考になりました。

54 :からておう2007/10/07(Sun) 17:37:48 ID:LnySuEH.
オレ流鉄火バトン
1ターン目は剣の舞 敵の攻撃は気合ハチで耐える
2ターン目は守る
3ターン目にバトンタッチ
備考 1ターン目にミサイル針等の連続攻撃技を受けたら落ちるかも
3ターン目に先制技をされても同じ事が言える。

55 :名無しトレーナー2007/10/07(Sun) 17:40:08 ID:CnxvGZP2
>>54
襷なら連続技が来て一撃目で体力が1になっても残りを耐え切れます。

56 :名無しトレーナー2007/10/07(Sun) 21:37:27 ID:.roBLzNM
>>54
1ターン目に挑発されたらどうする?

57 :からておう2007/10/08(Mon) 12:18:13 ID:LKGMftbY
>>56
困る。

58 :褪色2007/10/08(Mon) 12:42:41 ID:tho9DZM6
>>54
鉄火バトンは相手を選ぶ戦法なので、わざわざ挑発持ってそうな奴に出す人は居ないと思います。

59 :名無しトレーナー2007/10/08(Mon) 13:24:12 ID:6GirTAM2
>>58
バトンは確実に潰しにくるので挑発もってそうでなくても交換で出す可能性は高い

あとは混乱技かな・・・混乱も引き継ぐからバトンタッチしづらい

60 :ヒップホップ2007/10/28(Sun) 00:21:35 ID:AJQBuVys
戦い中にいきなり進化。よくアニメでありますよね。

61 :ドラゴン好き2007/10/29(Mon) 17:25:11 ID:kg3OCIW2
ほえるなどもこまりますえね〜

62 :名有りトレーナー2007/10/30(Tue) 02:07:53 ID:hvSzqJ4k
吹き飛ばしも困りますね。

63 :モンジャボ ◆u7E/JeGxVs2007/11/04(Sun) 08:17:57 ID:ecCusgy2
吸盤ポケがいないとすごく困ります

64 :ゆくゆく2007/11/04(Sun) 08:37:33 ID:qdcU4w/s
たとえばリリーラとかですか?

65 :モンジャボ ◆u7E/JeGxVs2007/11/04(Sun) 10:06:18 ID:ecCusgy2
そうですそうです

あとはオクタンとか

66 :ko-ki2007/11/06(Tue) 22:09:20 ID:.rHvgDfk
「カイリキー」
努力値:攻撃と素早さに 性格:意地っ張り
特性:根性
どくどくだま からげんき いわなだれ おんがえし みやぶる
特性:ノーガード
ばくれつパンチ いわなだれ クロスチョップ クロスチョップ

ワザが良くない、そもそもカイリキーを使うのが良くない、作戦が良くない…
など、何か有ったら教えて下さいm(__)m

67 :名無しトレーナー2007/11/06(Tue) 22:35:53 ID:2GGupnUI
>>66
ここは戦い方を書くスレでありその内容はどう見てもスレ違いです。

68 :ko-ki2007/11/06(Tue) 23:23:38 ID:.rHvgDfk
>>67
スミマセン。>>66はワザやステータスだけで、
肝心な「戦い方」がありませんでした。

根性バージョン
どくどくだまで「どく状態」になり、根性で攻撃1.5倍
→からげんきの威力が本来より3倍になる(210ダメージ)
虫&飛行対策に「いわなだれ」
ゴースト対策に「みやぶる」

ノーガードバージョン(クロスチョップ→おんがえし)
「ばくれつパンチ」を必ず当てて速攻

改めてお願いします。

69 :名無しトレーナー2007/11/08(Thu) 17:17:33 ID:LvI6peAM
>>68
このスレは戦い方をおおよそ提案するものと判断し、
>ワザが良くない、そもそもカイリキーを使うのが良くない、作戦が良くない…
など、何か有ったら教えて下さいm(__)m
と言う内容でしたら鑑定スレが有ります。
6日以降にカイリキーに関するレスが有りませんでしたので、
そちらの方に書き込んでみてはいかがでしょうか?

70 :ko-ki2007/11/11(Sun) 17:30:47 ID:mO./aRhU
>>69
はい、ありがとうございます。

71 :モンジャボ ◆u7E/JeGxVs2007/11/25(Sun) 10:52:31 ID:wmgT.cBU
ボクは天候トリパ発動要員ドータクンを育てようとおもってます

雨乞い
催眠術
大爆発
トリックルームでつかってみます

不眠ジュペッタを出されたら終わりですけどネ

72 :名無しトレーナー2007/11/26(Mon) 08:12:25 ID:7TasazgE
>>71
ここは戦い方を書く場所で育て方を書く場所ではないですよ。

73 :蘇芳悠太2007/11/26(Mon) 10:52:05 ID:Y/WS.ZoE
ヨノワールで晴れトリックルームを使いおきみあげ
次に命玉キマワリ(サンパワー)でソーラービーム連発
うまくいけばいいんだけど、ヨノワールが先にやられたりしたら先が思いやられる・・・・・・・・

74 :だどぽん2007/11/28(Wed) 22:56:42 ID:B.zy6UDM
どくどくだまキノガッサにもたせてなげつけると・・・・・・?

75 :ポけら2008/01/06(Sun) 20:34:58 ID:WPL.KNt.
回復!
ですかね。

76 :名無しトレーナー2008/03/11(Tue) 22:07:42 ID:Om/JY9gc
良くあるネタなんですが、ものまねで夢の○○なんてどうでしょう?

条件:ダブルバトル、教え技のものまねを覚えるが特定の技を覚えないポケモンAと特定の技を覚えるポケモンB。
1.まずポケモンBがAが覚えない特定の技を相手にぶっ放す。
2.ポケモンBがポケモンAのものまね。
3.ポケモンAが本来覚えない技を覚える!

こうすればエンテイやブースターがフレアドライブで相手PTを殲滅したり、プテラで諸刃の頭突きをぶちかましたり、ハピナスが天の恵みで火傷100%の聖なる炎を連発したり・・・。
最高ですね!

現実…猫騙しや全体技でさようなら。

77 :名無しトレーナー2008/05/16(Fri) 15:44:40 ID:pQ61FNBA
ライチュウに  砂かけ 影分身 でんじは 雷

78 :ガウガウ 11歳2008/05/26(Mon) 20:26:27 ID:eOoguIGo
おーすごいね。

79 :名無しトレーナー2008/05/27(Tue) 22:18:37 ID:pjdQ8t0A
>>77あいては ガブリアスをくりだした!

80 :名無しトレーナー2008/05/29(Thu) 05:29:33 ID:ff6w.JCY
受け前提だとどのポケモンも機能しなくなる件

81 :名無しトレーナー2008/05/29(Thu) 22:14:45 ID:UqZfQFC.
>>80
だからこそ役割破壊という言葉ができた。

82 :名無しトレーナー2008/05/31(Sat) 15:25:14 ID:aGMAK91.
だが役割破壊を考えると全ての役割は消滅する。

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