DP版バトルタワー攻略・質問スレ

1 :JT2006/10/21(Sat) 14:48:18 ID:YgHf5bEY
DP版バトルタワーの攻略・質問スレです
対com、wifiタワーの話題両方可ということにします(要望があれば分けます)

※エメラルドのバトルフロンティアの話題は↓で行って下さい
バトルフロンティア攻略
http://pokemon-ds.net/bbs/test/read.cgi/pokemon_game/1115439867/

関連スレ
【目指せ】ダイヤモンド・パール攻略・質問スレ Part2【全クリア】
http://pokemon-ds.net/bbs/test/read.cgi/pokemon_dp/1160915729/
【ポケモン単体】ポケモン鑑定【パーティ】inダイヤモンド・パール
http://pokemon-ds.net/bbs/test/read.cgi/pokemon_dp/1160793418/

データベース
・ポケモンデータベース
http://pokemon-ds.net/pokemon/
・ポケモンデータベース - ダイヤモンド・パール
http://pokemon-ds.net/pokemon/index.cgi?page=%A5%C0%A5%A4%A5%E4%A5%E2%A5%F3%A5%C9%A1%A6%A5%D1%A1%BC%A5%EB

65 :すごいやつ2008/01/05(Sat) 21:27:19 ID:dszJvxKM
こんばんわ

66 :ポけら2008/01/06(Sun) 20:10:43 ID:WPL.KNt.
こんばんわ。

67 :[]ン ◆0iGGAP.PW62008/01/18(Fri) 21:37:27 ID:NogjWSl.
以前鑑定スレッドで鑑定してもらったポケモンの育成が終わったので早速使ってみました
使ったところはoffタワーの8人〜14人目です
テッカニンで素早さを3段階・攻撃を2段階上げてメタグロス(もしくはラティアス)
に引き継いで戦うテッカバトンです
使ってみて分かりましたがこの戦法は能力を下げる技や状態異常(特に麻痺)になると
けっこう危なくなりました メタグロスの持ち物は炎の威力を半減するオッカのみよりも
状態異常に対抗できるラムのみのほうがいいかなと思いました ラティアスもあまり
氷の威力を半減するヤチェのみが発動しないので別な持ち物にしてみようと思っています
なにかいい持ち物はあるでしょうか?

68 :トオル2008/01/19(Sat) 01:25:21 ID:fsqZKAT2
>>67 タワーの相手の技を把握していれば、メタグロスはラムの実や威力上昇系がいいと思います。
ラティアスは、瞑想が積みやすいように食べ残しやラムの実を持たせると良さそうです。
タワーにいたかは覚えていませんが、対戦ではメジャーな炎技持ちのドラゴンが厳しそうですね。
オッカ持ちにしても地震が怖いですし、ラティアスの竜の波動では一撃で倒せないことも多いですので。
タワーの努力値振りでどの程度ダメージがあるかは分りませんが。

69 :[]ン ◆0iGGAP.PW62008/01/19(Sat) 21:11:30 ID:LCfm8swE
>>68でもテッカニンによってメタグロスの素早さと攻撃が上がるので
地震はあまり受けないと考えていますがそれでも防御は高い方なので
炎対策にしていましたが状態異常に対応できないのでオッカのみをラムのみに変えます
あとラティアスもヤチェのみがあんまり発動しなかったので食べ残しに変えてみます
アドバイスありがとうございました とりあえずこれで再びバトルタワー挑戦してきます

70 :名無しトレーナー2008/01/21(Mon) 00:06:35 ID:eHsfmF8k
>>69
なぜ地震をくらわないかその根拠が知りたい。へたな炎技使いより速い地震使いは結構いる。そうでなくてもラグラージとかいるし。

71 :[]ン ◆0iGGAP.PW62008/01/21(Mon) 21:01:24 ID:kXwNHjdw
>>70offタワーではタスキ持ちで地震を使ってくる相手がいなかったので気づきませんでした
onタワーで使うとタスキで持ちこたえて地震をしてくる相手が多かったですね
それでもギリギリ残っているので普通に戦っています

72 :RRR2008/01/22(Tue) 01:11:38 ID:i.wWQiWo
>>71
前半ならそんなものですよ。
せめて50人近くになってから再考するべきです。

73 :[]ン ◆0iGGAP.PW62008/01/22(Tue) 21:19:24 ID:AsLTnC/M
>>7250人目ぐらいですか・・・ まだ一度も行ったことがないので知らないです
でも参考になりました ありがとうございます

74 :メチャ2008/01/28(Mon) 17:41:21 ID:/hlOJGak
現在84人抜きで、いつになったらクロツグが現れるのかと
検索していた結果。。。まだまだ先のようですねorz

一応基本に充実に育てたメンバーを中心にしたアタッカー
編成ですが、修正点や良い点など聞かせて欲しいです。

【ゲンガー】おくびょう・きあいのタスキ HP6 特攻252 素早252
(シャドーボール・10万ボルト・きあいだま・みちづれ)
【メタグロス】いじっぱり・ラムの実 HP252 攻撃252 特防6
(コメットパンチ・じしん・れいとうパンチ・だいばくはつ)
【ポリゴンZ】ひかえめ・いのちのたま HP6 特攻252 素早252
(トライアタック・あくのはどう・10万ボルト・はかいこうせん)

以上の3体がチーム構成です。
基本的な戦法は先鋒ゲンガーが1匹+みちづれ(最悪みちづれで1匹)
メタグロスも1匹+だいばくはつがノルマとなります。(最悪だいばくはつで1匹)
大抵ゲンガーのみもしくはメタグロスまでで終了ですが、いざというときは
ポリゴンZのはかいこうせん・・・という形です。

49戦目まではメタグロスの代わりにマニューラを入れてたので
一応載せておきます。ドラゴン・物理狩りです。

【マニューラ】ようき・きあいのタスキ HP6 攻撃252 素早252
(れいとうパンチ・つじぎり・カウンター・かわらわり)

このときはゲンガーが違うアイテム持ってたのですが忘れました^^;

75 :メチャ2008/01/28(Mon) 17:45:57 ID:/hlOJGak
長レス&連レス失礼します。

あまりにも長くなってしまったので分けました^^;

戦法ですがゲンガーが苦手なフーディンなどがきたら
メタグロスで受けるなど、一応交代もメタグロス中心に
行っています。炎・草などに多少甘い点はありますが、
これはあくまでバトルタワー用パーティーなので、
破壊力で補っているところがあります;いかがでしょう?

76 :メチャ2008/01/29(Tue) 14:05:18 ID:Tn1IlaN.
87人目で負けてしまいました^^;

ゲンガーが1匹倒して、2匹目を
みちづれにしたところまでは
良かったのですが。。。

3匹目のゴウカザルにメタグロスと
ポリゴンZが一撃でやられました。。。
フレアドライブとインファイト。。。

77 :名無しトレーナー2008/01/29(Tue) 15:48:20 ID:46LQAYwE
ポリゴンZは特攻が高いので、命のたまは必要ないと思います
ギリギリで耐えた際、自滅する可能性があります
速い格闘対策としてヨプの実を持たせたら良いんじゃないでしょうか?

78 :メチャ2008/01/29(Tue) 16:14:00 ID:Tn1IlaN.
ヨプの実ですか。。。確かにそうかもしれませんね。
もうひとつの手として以前はこだわりスカーフを
持たせていたのですが、50人を越えたあたりで
相手は忘れましたが、一度破壊光線を受けられてしまったため
いのちのたまに変更していました。

あとメタグロスですが、「炎対策よりラムのみ」という案が既出ですが
私の感想だと麻痺以外は、結局爆発するので何とかなる気がします。
加えて麻痺を狙ってくる相手もタワーにはほとんどいませんでした。
どうでしょう?

79 :名無しトレーナー2008/01/29(Tue) 16:53:31 ID:46LQAYwE
相手を眠らせる技を使うというのも良いと思います
例えば、メタグロスの替わりに防御・特防振りドータクンを入れて、
怪しい光→催眠術→ポリゴンZに入れ替える→トライアタック×2 でも良いと思います
この戦法ならポリゴンZにはシルクのスカーフを持たせたら良いと思います

80 :名無しトレーナー2008/01/29(Tue) 19:10:32 ID:heZw.O5w
催眠は安定しては上れないから対人戦ならアリだけど
オフのバトルタワーなどでは普通無し

81 :メチャ2008/01/30(Wed) 21:08:31 ID:Grt7L5e.
確かに対人戦だと催眠術はたまに使いますが、
タワーの感じだと無しかなぁと思っています。
みちすれで1匹+破壊光線or大爆発で1匹を
計算するとしたら、3匹目はどくどく耐久なんかも
良いかなと思っています。

ただタワーでは上に行くと一撃必殺がくるのが厄介。。。

82 :M2008/02/21(Thu) 12:54:56 ID:NsFTZMWA
はじめまして…
あの、100連したコンさんに質問があります。
100連した時は、自分は何のポケモンを使って勝ったのですか??

83 :名無しトレーナー2008/02/21(Thu) 15:58:19 ID:LuLDPAwk
半年前の人を指名して答えが返ってくる確率なんて0みたいなもんですよ
そもそも指名はしないでください  コンさん以外で100連勝した人が気の毒です

84 :黄昏 ◆UE98qrRLr.2008/02/23(Sat) 09:53:56 ID:rS9Rr2rU
95連のときのポケモンはもう6vメタ 4vガブリ 3vレジスチルだから
勝つためにはタマゴに2ヶ月以上はかけないと恵まれたポケモンは出ないと思う
(極端な話では卵に10ヶ月もかかったという人を聴いたことがあります)
(前回改造メタモンをもらってしまい調子に乗ってる自分の心がもう駄目だ)

85 :浜松2008/03/02(Sun) 16:02:27 ID:hEhmAb16
ゲンガー 催眠術 夢くい 悪夢 あくのはどう きあいのはちまき
プテラ  雷の牙 岩なだれ 原始の力 噛み砕く 食べ残し
ガブリアス逆鱗 地震 火炎放射 噛み砕く
鑑定してください

86 :2008/03/06(Thu) 18:03:35 ID:HUHF13cQ
初めまして。
早速なんですが、なかなか連勝ができず悩んでいます。
参加させたポケモンを見て何か思ったことや、
アドバイスをいただけないでしょうか。

カバルドン 氷の牙 噛み砕く 地震 捨て身タックル リンドの実
ミロかロス 身代わり ハイドロポンプ 自己再生 龍の波動 気合のハチマキ
ガブリアス 炎の牙 ドラゴンダイブ 地震 ストーンエッジ ナゾの実

87 :黄昏 ◆UE98qrRLr.2008/03/08(Sat) 14:29:24 ID:IA.iaPBo
>>85
ゲンガー
悪夢?夢食いがあるので要らないかも、催眠パーティなら悪の波動をシャドーボールにしてもいい
また、お好みですが襷でもいいでしょう
プテラ
原始の力は特攻なので要りません、変わりに地震や燕返しをお勧めします
ガブリアス
火炎放射の役割破壊なら大文字でもいいでしょう。
また噛み砕くを剣の舞にしてもいいんじゃないかと思います
しかし貯める時間が微妙^^;
持ち物は剣が無ければ拘り(又は鉢巻)スカーフ、
2段階貯めればもう殆どのポケモンが逆鱗で倒せます

88 :黄昏 ◆UE98qrRLr.2008/03/08(Sat) 14:38:15 ID:IA.iaPBo
>>86
カバルドン
呪いがあれば強力ドラゴンを潰して氷の牙で倒すこともできます
捨て身は反動が面倒くさいので食べ残しまたは呪いに変更するか
ミロカロス
龍の波動はタイブが違い効き目はドラゴンだけなので要りません
此処は冷凍ビームがお勧め
一撃にかけたいならハイドロポンプでいいですが使いづらいと感じたら水の波動か波乗りに変更しましょう
ガブリアス
ドラゴンダイブは高威力と怯みで美味しいですがやはり命中が不安
安定したいならドラゴンクローに変えるほうが・・・・
そこらへんはお好みです

89 :2008/03/08(Sat) 19:30:59 ID:bu73uT3g
ありがとうございます。
黄昏sのバトルタワーでのパーティー三体は何ですか?
参考にさせてください。

90 :ゆうれい ◆AC/g4PiHF22008/03/08(Sat) 21:04:51 ID:s9XZBbAQ
>>85-88
折角鑑定スレがありますので、鑑定ならそちらで。

鑑定じゃなく、攻略って話なら…
対人戦と違い、相手は「読み」をしてこないので、カウンターなどの反撃技や、大爆発・道連れ等の、能力や相性を無視(軽視)して相手を瀕死に追いやれる技が非常に有効です。
逆に、成功率が100でない要素は、50連勝までならともかく、100連勝を目指す場合は、自分からは出来る限り持ち込まないことです。
…ってやってくと、実は勝ち抜ける戦法ってのは決まってきてしまう訳ですが、その上で
>>85
ゲンガーは道連れ必須です。ただし、相手の素早さを見誤らないようにしてください。時々、持ち物の補助をうけ、妙なポケモンが先制してきますので、確実に突破できるようでなければ、満タンからいきなり道連れで問題ありません。
持ち物はきあいの「タスキ」以上に合うものはないでしょう(「好みで」とは言えない程「ハチマキ」より効果的です)。無理を承知で言えば、エメラルドでカウンターを覚えさせると、道連れと併せ、結構な確率で2体持って行けます。
プテラの耐久力は全く期待できません。持ち物は、いのちのたま等のほうが良いでしょう。技選択については割愛しますが、それにしても、決定力が低めなので、抜群でも倒せない相手も多いことを留意してください。
ガブリアスには、遠慮なく剣の舞を使わせてください。隙が気になる相手は殆ど居ない筈です。なお、火炎放射(大文字)は必要ありません。アレは対人戦で奇襲するための技です。そういう技が欲しくなる相手は、大抵攻撃力が低いので、剣の舞連打で突破しましょう。
並の相手は剣の舞+逆鱗で突破出来るので、それが効かない鋼対策として、念のため炎の牙があれば良い感じです。逆鱗後を考え、持ち物はキーのみかラムのみをお勧めします。
>>86
>>88の方が良く鑑定しているので、補足という形で少し
ミロカロスですが、砂嵐との相性は今一つです。出来れば、タスキ無効の恩恵を良く受け、砂嵐無効の相手にも強い、メタグロスあたりが欲しいところです。
ガブリアスは、基本的には、上記での診断と同じですが、砂隠れがあるので、普通より身代わりが使いやすくなっています。
上手く状態異常を防ぎつつ使えれば、非常に安全に剣の舞を使えますが、これこそ好みですね。

…いつもながら、随分長くなってしまい失礼しました。

91 :らんぐーす2008/03/08(Sat) 22:07:03 ID:41Cj3SX2
昨日
ガブリアス 地震 ドラゴンダイブ ストーンエッジ 炎の牙
エレキブル 地震 雷パンチ 冷凍パンチ クロスチョップ
メタグロス 地震 思念の頭突き コメットパンチ アームハンマー
で49人目クロツグ倒しました
あれぐらいまでなら固体値粘って努力値調整すればなんとかなりますね

92 :2008/03/08(Sat) 22:19:09 ID:bu73uT3g
ゆうれいsありがとうございます。

93 :黄昏 ◆UE98qrRLr.2008/03/09(Sun) 14:31:56 ID:ivr/ga9M
>>90>>87を補修しましたありがとうございます

>>89
ガブリアス
性格陽気固体値はいつもの振り方
技 地震 逆鱗 噛み砕く ストーンエッジ 拘り
よくあるスカーフガブリです固体値は4v こいつは約1ヶ月粘りました
伝説ありでもタワーでも安定した活躍をしてくれる可愛い♀ですww

メタグロス
性格陽気努力値HP252攻撃252素早さ4
技地震 思念の頭突き バレットパンチ 大爆発 ラム
はっきり言いますこいつは自分にとって会心のポケモンです、何だって固体値がこれ以上に在りません
対人戦で物理受けカバルドンを強行突破した経験が何度か

レジスチル
性格わんぱく努力値HP特防 防御を均等に
身代わり 鉄壁 度忘れ メタルクロー

エメラルドでリトライ100回は行ったでしょうか・・・
見事に綺麗に3vでそろいました
しかし攻撃が10以下という嫌な結果に・・・・
また同じタイプが出たときは悪あがき合戦になり推定50ターン超えはしたかと
結果は相手の中断´ω・`;

とにかくタマゴに関しては地道な努力と並外れた根気が要ります

連勝記録は94連勝。
負けたときはDSを吹き飛ばすぐらいに悔しかったです><;

i222-150-41-27.s02.a015.ap.plala.or.jp

94 :黄昏 ◆UE98qrRLr.2008/03/09(Sun) 14:33:46 ID:ivr/ga9M
ガブリアス
性格陽気努力値はいつもの振り方
に変更

95 :名無しトレーナー2008/03/13(Thu) 19:50:53 ID:82/IKF7M
すいません、質問です。
連勝して、7回勝ったのに成績が変わらないのですが
何故か知ってる方いますか?

96 :菅吉2008/03/22(Sat) 09:43:56 ID:m0q/bXY2
バトルタワー(100)に挑戦したいんですが、もう一匹をどんなポケモンにすればいいですか?
ほかの2匹は
ボーマンダ 性格:意地っ張り 道具:ヤチェの実
攻撃:252 素早さ:竜舞1回で130組抜けるよう調整 HP:残り
技:ドラゴンクロー・地震・大文字・りゅうのまい

エンペルト 性格:控えめ 道具:ラムの実
特攻:252 HP:252 特防:残り
技:ハイドロポンプ・れいとうビーム・くさむすび・アクアジェット

伝説ポケモン以外がいいのですが、適任のポケモンはいますか?
↑の2匹はあまり変えたくないのですが・・・

97 :黄昏 ◆UE98qrRLr.2008/03/22(Sat) 10:52:18 ID:qliu7iuw
他のスレに同じカキコがしてあるwww
というか一つあるんだから要らないのでは

i219-167-54-193.s02.a015.ap.plala.or.jp

98 :名無しトレーナー2008/03/22(Sat) 11:21:45 ID:2B1eD5GE
http://pokemon-ds.net/bbs/test/read.cgi/pokemon_dp/1167052892/236
4行目注目

99 :ゆうれい ◆AC/g4PiHF22008/03/22(Sat) 12:29:52 ID:cPyH3wM6
>>95
見る場所を間違えているか、レポートせずに切ってしまったか、そうでなければ、バグかですね。
それ以前に、どこかで勘違いしている可能性もあるので、もう一度勝ち抜いてみて、それでもダメならば、もっと詳しく状況を書きに来てみてください。
>>96
候補の前に、まずは決まっている二匹の技を改良しましょう。
対人戦用ならば、その構成で何ら問題はないのですが、そこで非常に有効な大文字は、タワーではただのスロットの圧縮になりがちです。
※例えば、オフタワーで出るエアームドは4種類居て、特防特化・炎半減の昆布型、防御より・炎半減の分身積み型、命の珠・羽休め持ちの物理屋、純粋(?)な物理屋という、対人戦では見られない曲者揃いです。
※竜舞1積み前提なら、炎の牙でオッカ以外2発、オッカは3発、大文字だと、必ず2発です。命中率や積み技を考えると、牙で良いでしょう。
同じく、エンペルトも、ハイドロよりは、波乗りの方が無難です。対戦では使われにくい回避上昇も多いです。

候補ですが、気になったのは、ルンパッパに非常に弱い点です。後半のルンパッパは3種中2種が冷凍B持ちの上、耐久に振っているので、竜舞ドラクロでは惜しいところで倒せません。冷凍B無しのタイプも、宿り木身代毒々影分身@残飯、下手にターンを与えると危険です。
正攻法でいくなら、飛行・虫・岩・毒技が欲しいところですが、いずれも、命中や使い勝手・使い手に欠けるものが多く、候補は少ないです。
思いついたところ、ハッサム(剣舞)がいます。遅いのが気になりますが、それ以外はなかなか相性も良く見えます。
特殊受けとして、ハピナス(カウンター)やカビゴン(鈍い積み)なんかを使う手もありますが、その二匹だと、エンペルトと弱点が被ってしまうのが気にはなります。
ルンパキラーとしてドククラゲ(ミラコ必須?)も居ますが、今度は通常時の使い勝手がハピナスにかなり劣りそうです。
必勝法としては、道連れ・大爆発です。どんなに苦手な奴が来ても、ほぼ確実に突破できます。
適任とは離れていきますが、メタグロス(爆破)や、タスキがあるならば、ゲンガー(カウンター+道連れ)、伝説ですが、アグノム(爆破)なども仕事をしてくれます。
カウンター二種+道連れやのドーブル先発も、机上論では楽しそうです。
だらだらと長くなりましたが、そんなところでしょうか。

100 :菅吉2008/03/22(Sat) 18:09:54 ID:m0q/bXY2
>>99
ありがとうございます。
では、もう一体はゲンガーで試してみようと思います。
エンペルトのハイドロは波乗りに、ボーマンダの炎技は、両方試して使いやすい方にします。

ゲンガーは
性格:臆病 努力値:特攻:252 素早さ:252 残りHP 持ち物:襷
技:シャドーボール・きあいだま・カウンター・みちづれ
でいいですか?

101 :黄昏 ◆UE98qrRLr.2008/03/22(Sat) 19:41:46 ID:ymc7zT9I
ナッシーの種族値
HP 95 攻撃95 防御85 特攻125 特防 65 素早さ55

特殊受けが難しいポケモン
特攻種族値125+特攻個体値31だとレベル50最大値194

これは特攻最大ロズレイドと同じ強さです

102 :ゆうれい ◆AC/g4PiHF22008/03/22(Sat) 20:24:29 ID:NfW0FESI
>>100
きあいだまをまもるに変えましょう。私自身は実はカウンターのところを10万Vで使っていましたが、滅多に打てません。
※この型の有効性はエメラルド使える友人に(オンタワーで)立証してもらったので心配なく
この型のゲンガーには使用上の注意が多いです。
・まずは守る
バンギラスやドーブルで、タワーでのカウンター活用法を色々試しましたが、守るは必須です。物理攻撃手として名高いメタグロスでも、突然サイコキネシスというのは良くある話です。
まずは守って、相手の出方をうかがいましょう。また、もう一つの重要な役割として、悪天候時は、自分のタスキを破壊するためにも使います(後述)。
・確実に1撃で倒せる、自分より遅い相手にしか攻撃しない。
確2先制と思って攻撃すると、スカーフや先制技で抜かれ、任務を果たせません。確1でさえ、光の粉やきあいのハチマキで計算が狂うことが多いです。
幸い、オフタワーでの半減実:カシブのみ持ちは、全900種以上居るなかでも、エルレイド1種のみのようです。
・カウンターを理解する
ご存じかもしれませんが、カウンターは、相性や半減実でのダメージ増減こそありませんが、回避率の影響を受け、タスキやきあいのハチマキで耐えられ、ゴーストには効きません。
・道連れを理解する
これまたご存じかもしれませんが、道連れは、一度使えば、「次に行動するまでの間」有効で、その効果は回避率やタスキなどを全て無視します。
ただし、相手の技で倒れる必要があるので、悪天候時は、道連れ>相手の攻撃>タスキで耐える>天候ダメージと、何をやっても道連れ失敗となってしまいます。そこで守るなのです。

以上に気をつけて、上手く連勝してください。

103 :炎髪灼眼2008/03/25(Tue) 10:47:00 ID:g8CMZ502
はじめまして
ゲンガーはいいと思いますよ。一応ギロチンやドリルの対策にもなりますし
気合球の命中率には少し不安がありますが・・・

104 :みぃ☆2008/04/10(Thu) 17:30:33 ID:jl6xIYtU
あたしは、ゲンガー、メタグロス、ラティオスでいきたいと思っていて、
今育て中で技は決まってないんですけど、このメンバーはどうでしょう?
えっと・・・意見を聞かせてくださいっ!!

105 :ゆうれい ◆AC/g4PiHF22008/04/11(Fri) 16:21:32 ID:upXfXq2o
>>104
「育て中」ならば、努力値や、特に性格は、もう決まっていますよね?
そうなると、技なんかもだいたい決まってきてしまいます。

意地でも、今育てているもので勝ちに行きたいならば、最低でも性格は知りたいところです。
(ただし、場合によっては、冷たい意見が出るかもしれません)
育て直しても良い、そのチームで勝ちたいというならば、しっかり練れば、結構なところまでいけるメンバーです。
(全員タワー向けの種族です。小回りが効かないのが気になりますが、50連勝までは余裕でしょう)
そのどちらかで、言うべき意見も変わってきますので、突っ込んだ意見が欲しいならば、そこをまた書き込むと良いと思います。

106 :メチャ2008/04/12(Sat) 01:52:29 ID:uNn1o.hk
久しぶりの登場です。

>>104
ゆうれいさんの言うとおりですね。
メンバーとしては、私はタワーメンバーの基本は
みちづれゲンガー+爆発メタグロス+アルファ だと
思っていますので、いい感じだと思います。
最後のメンバーとしてのラティオスの起用も
無難な選択です。

私は以前3匹目をポリゴンZで再挑戦したところ
確か120台で負けてしまいましたが、クロツグ
で少々苦戦した以外は難なくといったところでした。

努力値、技を考えればいいところまでいける
メンバーだと思うので頑張ってください。

107 :みぃ☆2008/05/08(Thu) 20:04:17 ID:pryB8/II
ゆうれいさん、メチャさんありがとうございます!
でも・・・やっぱり特防も必要かな〜と思うので、ラティを
ハピナスに変えようと思います。
せっかく意見をいただいているのに、自分勝手でスイマセン。

108 :ゆうれい ◆AC/g4PiHF22008/05/09(Fri) 16:15:18 ID:L9dACIeA
>>107
そうなると、非常に安定した組み合わせです。(何を隠そう私も使ってます)
ただし、犠牲技が安定する反面、攻撃力と早さが落ちるので、登るのに時間が掛かるのが難点なのです。
また、オンタワーでは普通はあまりやらない型のポケモンが平気で出てくるので、ハピナスは、対人戦に比べ、少々使いにくかったりするのも事実です。
おわかりかと思いますが、そうでない、つまり、オンタワーを登る時は最適のメンバーでしょう。
どちらに挑戦するかで、そこを入れ替えると更に良いと思います。
※ゲンガーには道連れ、メタグロスには大爆発、ハピナスにはヨプカウンター搭載前提で。
※ゲンガーにタスキカウンターを追加すると強力です。が、エメラルドが必須ですし、オフタワーでは逆に使いづらかったりします。本気でランク10に行く気ならば。

109 :ゆうれい ◆AC/g4PiHF22008/05/09(Fri) 16:23:55 ID:L9dACIeA
連レス失礼、致命的なミスです…
>>オンタワーでは普通はあまりやらない型のポケモンが…
↑オフ(OFF)タワーです。
ONタワーで奇襲的な型使っても、対人戦と違ってCPUは判断ミスはしてくれず、まず勝ち抜けないので、大抵型どおりの素直なポケです。
なので、OFFに比べ、重要な能力値は高いですが、見た目で判断して大丈夫なのです。
※更に失礼、このスレはON・OFFじゃなく、Wifi・Comって呼んでるみたいですね。すみませんが、読み替えてください。

110 :メチャ2008/05/09(Fri) 20:28:18 ID:/ZYwO1L6
ゆうれいさんに賛成です。
私もハピナス使っています。ただ対comの場合は登っていくのに
時間がかかるため、ゲンガー、メタグロス、ポリゴンZで
手っ取り早く勝負に出た次第です^^;
とにかくゆうれいさんの言うとおりにしたら間違いないので
頑張ってみてください!!

111 :名無しトレーナー2008/05/24(Sat) 20:13:54 ID:5637FqhI
黒いヘドロは毒タイプ以外のタイプにダメージをターン毎に与える物です

毒タイプは逆に体力回復します。
与えるダメージはくっつきバリと同じです

回復するのは食べ残しと同じです。

入手方法は野性のグレッグルがたまに持ってます

だいしつげんで根気よく探して下さい。

112 :ぷっちょ2008/05/24(Sat) 21:14:13 ID:xgw7zNj6
わがはいは、ミロカロス 自己再生  波乗り  アクアリング 毒毒
      ロトム   フラッシュ 影分身  放電     シャドーボール
      ドーブル  がむしゃら 電光石火 ______ _______
道具(上から順に)食べ残し ___ 気合のたすき
:注:ドーブルは、Lv1〜5ぐらい
(敵が攻撃したら、たすきでHP1残って、がむしゃら、電光石火の順にきめる。
・・・かなりうまくいく。でも、こないだ敵がムウマ・・・反省・・・・・。
空いてる2つのスペースにアクアジェット、バレットパンチを覚えさせた。
95%ぐらい成功する。

113 :みぃ☆2008/06/09(Mon) 16:17:08 ID:yfoG1yYI
ゆうれいさん、メチャさん、ありがとうございます!!
バトルタワーなので・・
そうですね、ちょっと時間がかかって面倒かもですねえ・・
じゃあポリゴンZも育て・・・・
・・・・・・
交換ができるような友達いません・・・。
何を隠そう小学生の女なんで!!すいません!
とにかくがんばってみますよ。

114 :メチャ2008/07/15(Tue) 17:39:20 ID:XVGrpC0w
最近誰も来てないみたいだなぁ・・・
せっかく大学生のお兄さんが来たのに・・・
誰かいないのかなぁ〜?

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