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【EBS】Endless Battle雑談スレッド3【エンバト】
- 1 :褪色 ◆Yr5rXjHcJ. :2006/05/31(Wed) 22:07:54 ID:b9SR9Pd.
- EBS(The Endless Battle program Satellite)
の雑談をするスレッドです。
前スレが1000に到達後利用して下さい。
【EBS】Endless Battle雑談スレッド1【エンバト】
http://pokemon-ds.net/bbs/test/read.cgi/cgigame/1085474529/l50
【EBS】Endless Battle雑談スレッド2【エンバト】
http://pokemon-ds.net/bbs/test/read.cgi/cgigame/1106727666/
【質問】EBS質問スレッド【専用】
http://pokemon-ds.net/bbs/test/read.cgi/cgigame/1103474588/l20
- 2 :F・A・R・G・暗黒の帝王 :2006/06/01(Thu) 18:32:55 ID:xJ00wpSM
- ではでははじめてのカキこスレッド立てるの早すぎですね・・・
もうちょっとしてからの方はいいとおもいます
- 3 :褪色 ◆Yr5rXjHcJ. :2006/06/01(Thu) 20:05:43 ID:WTr.K/ds
- >>2
原則では>>950が新スレを立てることになっているので、実際はおそすぎますね。
全段放出は去年爆導索を使っている時に気付いたんですが本当に当たりませんね・・・・。
全段放出が最終作戦なんですが寧ろ一番最初の通常攻撃のほうが明らかに強い^^;
- 4 :ポケモン博士♂ :2006/06/01(Thu) 20:17:05 ID:Lfby0hKI
- 今日歴史を見たらすごい国が10日経っていないのにまた戦略発動していました。
- 5 :カカシ :2006/06/02(Fri) 12:59:22 ID:mErNngjI
- 爆導索の作り方おしえてください。おねがいします。
- 6 :ポケモン博士♂ :2006/06/02(Fri) 13:04:09 ID:Ja59lLtQ
- >>5
機雷の最終形態が爆導索なので、まずは機雷を買って成長させると最終的に爆導索になります。
- 7 :ポケモン博士♂ :2006/06/02(Fri) 13:11:48 ID:Ja59lLtQ
- 連レスすいません。
恵介さん、10日経ってないのに戦略発動して人の国潰さないでくださいよ。
それと10日経ってないのに戦略発動することが違反だって事は理解してますか?
- 8 :カカシ :2006/06/02(Fri) 13:12:28 ID:mErNngjI
- ありがとうございます>
- 9 :カカシ :2006/06/02(Fri) 13:15:33 ID:mErNngjI
- ポケモン博士♂さんは、EBSの中ではなんという名前ですか?
- 10 :カカシ :2006/06/02(Fri) 13:17:46 ID:mErNngjI
- 連レスすいません。覚醒になるには、どうしたらいいですか?教えてください。
- 11 :ポケモン博士♂ :2006/06/02(Fri) 13:48:00 ID:Ja59lLtQ
- >>9
それは機体の名前のことですか?
- 12 :カカシ :2006/06/02(Fri) 14:16:17 ID:mErNngjI
- いいえ。ちがいます。もう1つの方です。
- 13 :ディスティニー :2006/06/03(Sat) 10:24:45 ID:/MI9XvZw
- ちょっと気になったこと。
熟練度が上がりやすい気がします。
確か100機大破で1段階上がりましたよね?
50機くらいで上がる気がするのですが・・・
- 14 :カカシ :2006/06/04(Sun) 17:49:34 ID:od9cGV9k
- 覚醒になるには、どうしたらいいですか?教えてください。
- 15 :カカシ :2006/06/04(Sun) 17:52:35 ID:od9cGV9k
- ディスティニーさん。ものしりですね。ちょっとききたいのですが、覚醒になるには、どうしたらいいですか?教えてください。
- 16 :ディスティニー :2006/06/04(Sun) 18:18:24 ID:ln.3vPAc
- >>15
いや・・・
物知りというより、ゲームのやり過ぎで勝手に身についた知識です。
覚醒ですが、言えばネタバレになりますね。
なのでヒントっぽく(ぁ
性格は作戦によって変わります。
覚醒も性格のひとつですよ。
- 17 :ディスティニー :2006/06/05(Mon) 16:55:57 ID:fOi0AgN6
- 思ったことです。
捨て身と全弾放出とはどちらのほうが威力が高いんでしょうか?
皆さんは要塞攻撃に最適な作戦は何だと思いますか?
自分の要塞攻撃の戦法です。
見切り→捨て身(通常攻撃)
見切りでジワジワと弱らせてから捨て身(もしくは通常攻撃)でとどめです。
見切りしても攻撃が当るほど、命中力の高い要塞は狙ったことがありませんね。
- 18 :褪色 ◆Yr5rXjHcJ. :2006/06/05(Mon) 18:37:02 ID:d00UPqR2
- >>17
全弾放出はあまり使う機会がないんで命中と要塞攻撃時の武器の発射数を考慮すると
捨て身のほうが強いと思われます。
要塞攻撃の方法はほぼディスティニーさんと同じですね。
同じく見切りしても攻撃が当たるような要塞は狙ったことがないです。
最近はそんな要塞が水の国のみですし・・・・。
- 19 :褪色 ◆Yr5rXjHcJ. :2006/06/05(Mon) 19:53:50 ID:d00UPqR2
- >>18
日本語意味分かんねorz
全弾放出はあまり使う機会がないんですが命中と要塞攻撃時の武器の発射数を考慮すると
捨て身のほうが強いと思われます。
と読んで下さい。
威力だけでいうと恐らく全弾放出のほうが上です。
過去の実験結果的に捨て身は、防御面でも攻撃面でもおよそ通常攻撃と1.5倍の倍率の差があると思われます(多分
実際の補正は知らんです。つまり根拠はありませんです。
間違いがあればどんどん指摘して下さいです。
- 20 :神風 シュン :2006/06/06(Tue) 17:02:13 ID:g.phNiVc
- 初期設定なら捨て身は攻撃力2倍、全弾放出は攻撃回数2倍なので総ダメージは
どちらも同じになりますが、命中などを考慮すると捨て身の方が強いとおもわれます。
- 21 :ポケモン博士♂ ◆glnNzt0LUU :2006/06/06(Tue) 17:06:42 ID:usAfSRBo
- すごい国に誰もいないのですが、すでに放置されているのでしょうか?
もしそうなら戦略発動しても良いでしょうか?
- 22 :ディスティニー :2006/06/06(Tue) 17:12:03 ID:k9I6T9KA
- >>21
10日経たないと貴方も違反になると思うのですが・・・
少なくとも自分はそう思いますね。
>>19-20
やはり捨て身が一番でしょうか?
要塞へヒットアンドアウェイとかも試してみたい自分。
- 23 :ポケモン博士♂ ◆glnNzt0LUU :2006/06/06(Tue) 17:17:10 ID:usAfSRBo
- やっぱりそうなりますか・・わかりまりた。ディスティニーさん、忠告ありがとうございます。
- 24 :ディスティニー :2006/06/06(Tue) 17:30:59 ID:k9I6T9KA
- 作戦による補正の予想です。あくまで自分の予想ですから。
因みに通常攻撃時の数値を基準と予想しています。
何倍くらい上がるとかは分かりません。
通常攻撃 変動無し
突撃 攻撃アップ 防御ダウン
防御 攻撃ダウン 防御アップ 稀にダメージをシャットアウト?
ヒットアンドアウェイ 攻撃・防御ダウン 回避・命中アップ
狙撃 回避ダウン 命中アップ
捨て身 攻撃力2倍 ダメージ2倍
見切り 攻撃ダウン 回避大幅アップ
全弾放出 攻撃回数&消費EN2倍 命中大幅ダウン?
何度も言いますが、自分の予想ですから過信しないでください。
- 25 :褪色 ◆Yr5rXjHcJ. :2006/06/06(Tue) 17:36:59 ID:c7DIxPUU
- >>20
今試してみたら2倍でした・・・・。
威力面では捨て身が最強ですね・・・・・。
結局マシンガンアームと4連装要塞に対してどっちが上なのか只今実験中です・・・・。
自作戦と相手作戦の殆どの作戦を組み合わせて実験予定です。
ただどちらも能力的にはACEなんで基準値は決まっていて誤差によって強弱が区別されてしまう
可能性もあるわけですね・・・・。
その辺は詳しくないので良く分からないなぁ・・・・。
4連装とマシンガンアームの威力が違う事は間違いないのかな?
- 26 :神風 シュン :2006/06/06(Tue) 20:08:56 ID:g.phNiVc
- >>25
四連装とMアームの威力は違います。
具体的な数値は褪色さんの楽しみ(?)を奪うといけないので出すのは控えておきます。
ただ、武器総合攻撃力(一発の攻撃力*攻撃回数)が同じACEランクなので一発が重いのはどちらかは
簡単に分かると思います。
- 27 :恵介 :2006/06/06(Tue) 20:57:36 ID:iQ7.3Ngo
- 武器がランクアップできません。
なぜでしょうか?
ポケモン博士さんすいませんでした。「勝手に攻撃してしまって」
- 28 :恵介 :2006/06/07(Wed) 16:58:46 ID:Mf5VPsX6
- HPとENが半分になりました。
なぜ?
- 29 :ディスティニー :2006/06/07(Wed) 16:59:54 ID:IC.J0F5E
- >>27
LV10にすれば出来ると思います。
それでも無理だったらバグかと。
>>28
どういう意味ですか?
- 30 :ディスティニー :2006/06/13(Tue) 18:18:46 ID:ESEitJAM
- ちょっと相談があります。
武器についてなんですが、今実験用に空きスペースをつくりたいと
考えていて、どの武器を売るべきですかね?
因みに活用頻度は マシンガン>誘導式>爆導索 の順です。
しかし、爆導索はログオフ中の装備ですし、外すのは不安です・・・
皆さんはこういう状況の時、何を売ると思いますか?
やはり誘導式ビームサーベルでしょうか?
- 31 :カカシ :2006/06/13(Tue) 18:20:04 ID:WK4TgtFQ
- 誘導式を売るべきだと思います。
- 32 :ディスティニー :2006/06/13(Tue) 18:26:59 ID:ESEitJAM
- やはり誘導式でしょうか・・・
実験の内容ですが、NT+覚醒の人に対して、
スナイパーライフルと誘導式ビームサーベルとではどちらがダメージが多いのか。
ってことを調べようとしてたんですが・・・
なので本当は誘導式は外したくないんですよねぇ・・・
まあ、誘導式とスナイパーでの威力の比較ですね。
何方か知ってる方がいたら教えてほしいものです。
(よくよく考えるとこれで解決ですが・・・)
- 33 :ディスティニー :2006/06/13(Tue) 18:35:52 ID:ESEitJAM
- 連レスすいません。
>>32についてですが、調べたら出てきました。(爆)
何でもNT+覚醒相手に自分見切り 相手捨て身で
誘導式 16000ダメージ
スナイパー 18000ダメージ
アトミックバズーカー 25000ダメージ
だそうです。
>>30 >>32は無かったことにして下さい(ぇ
- 34 :Kratos ◆C24hL2JS8g :2006/06/13(Tue) 18:45:54 ID:9tyVTDOw
- >>32
誘導式でまず実験をして、その結果を紙に書いてから
誘導式を売りスナイパーなどの実験をして見てはどうでしょう?
誘導式が嫌ならMアームでも良いと思います。
全弾放出を使えば金稼ぎもダメージ食らわせずに出来ますし。
まぁ戦争時は苦労しますが、誘導式も多少は役に立つので。
- 35 :Kratos ◆C24hL2JS8g :2006/06/13(Tue) 18:47:52 ID:9tyVTDOw
- 連レスすみません。
出てきましたか。
その情報は何処にあったのですか?
- 36 :Deleted...
- 37 :褪色 ◆Yr5rXjHcJ. :2006/06/13(Tue) 19:37:45 ID:ALiDt.Z6
- 一発の威力はアルファベットの値で固定の筈です。(多分
結果的にスナイパーと誘導式の威力は同じという事でダメージの違いは乱数によって変わるので
結果的に誘導式のほうが強い(効率的)ということになるようです。
各EBにより計算式や威力、防具や追加効果の存在から武器は同じでも大幅にダメージが変わってくる可能性があるので
その辺りは要注意です。
例を挙げますと、ここの命中制度によって(フィン)ファンネル×10は殆ど使えませんがファンネル×10が対人用最強武器であったり
する場合もあるっぽいです。
- 38 :褪色 ◆Yr5rXjHcJ. :2006/06/13(Tue) 20:03:35 ID:ALiDt.Z6
- 連レスすいません。
スナイパーライフルの命中精度は90、誘導式ビームサーベルの命中精度は95です。
どうやら命中精度もダメージ計算そのものに関係している可能性もあるようです。
なので誘導式のほうが強いかなーっていうのが個人的意見です。
ただ、アトミックバズーカと比べる価値はあると思います。
- 39 :Kratos ◆C24hL2JS8g :2006/06/13(Tue) 20:13:52 ID:9tyVTDOw
- >>36
結構載ってますね。
自分的には 性格について、各性格の補正と
戦う相手が覚醒がじゃないと覚醒にならないという情報が良かったですね。
誰でも良いと思ってました。でも全員覚醒じゃなくなったらどうなるんだろう・・・。
まぁEBによって違うか。
east95-p154.eaccess.hi-ho.ne.jp
- 40 :ディスティニー :2006/06/14(Wed) 07:33:15 ID:nkL.Tiy6
- >>39
その性格補正表が正しいなら、
覚醒を除けば冷酷が一番強いですね。
+補正多いし−補正がありません。
初めてやる方には、弱気(回避UP)か冷酷を奨めます。
- 41 :ポケモン博士♂ ◆glnNzt0LUU :2006/06/14(Wed) 20:31:52 ID:C3qWlvSY
- ディスティニーさん
今日アスキラさんに国を潰されてしまったのですが、また自分が国を作ったら
同盟に入れてもらえないでしょうか?
- 42 :ゲーム好きな名無しさん :2006/06/14(Wed) 21:32:53 ID:nkL.Tiy6
- >>41
了解です。
実はいつまで立っても日本帝国が潰れなかったんで、
そちらに亡命してどこに発動してたのか見て、やはり誤発動だったのを
確認した後、亡命で大破させてる時に狙われてしまったようで・・・
援護できずにすいません。
- 43 :ディスティニー :2006/06/14(Wed) 21:34:26 ID:nkL.Tiy6
- ↑自分です。
またパソコンが変わったもんで・・・(汗
- 44 :ポケモン博士♂ ◆glnNzt0LUU :2006/06/14(Wed) 21:40:05 ID:C3qWlvSY
- とんでもないです。こちらこそお騒がせしました。
今後は誤発動しないように注意します。
それとカモさん、すいませんでした。
最後になりますがしばらく最南の国にお世話になります。
- 45 :ギル :2006/06/18(Sun) 10:42:48 ID:WW5LZelw
- 初めてなんで何からはじめていいのか・・・
どなたか教えてください。
- 46 :ディスティニー :2006/06/18(Sun) 12:55:41 ID:1BWUxhfY
- >>45
ギルさんの名前はなんでしょうか?
探しても見つからなかったんで・・・
最初は総帥・元帥の人と戦ってレベルを上げるといいです。
HPは上げないことを薦めます。
p、s
さっきファインさんに大破させられました(汗
もう15分ほど経つんですが、オリールに戦略仕掛けられたのかと思って焦りました。
自分なんかしましたっけ・・・?
- 47 :ファイン ◆Kiss.2..KU :2006/06/18(Sun) 18:04:34 ID:B28pwPDA
- ここで答えるべきなのかな・・・
強い人をどうやって倒せばいいのか試行錯誤しながら戦ってたら大破させてしまいました。
ごめんなさい。ちなみに戦略発動も考えています。近いうちにどっかに仕掛けると思います。
潰せるかどうかはわからないですけど(笑)
- 48 :褪色 ◆Yr5rXjHcJ. :2006/06/18(Sun) 19:56:06 ID:UyldUalc
- >>47
我が国だったらどうしよう・・・w
もうすぐ期末期間に突入して親が五月蝿くなるだろうし・・・・。
我が国の防衛状況はさらに悪化しそうです・・・・。
やばいなぁ・・・・。
- 49 :ディスティニー :2006/06/18(Sun) 20:01:31 ID:1BWUxhfY
- >>47
そうでしたか・・・
実験とも知らずに仕返してしまい、すいませんでした。
因みに自分は、NT+覚醒の人を大破させるとき誘導式+見切りでずっと狙い続けます。
っていうかどこに仕掛けるんだろう・・・
ハッ!?・・・まさか自分のところ!?
- 50 :ポケモン博士♂ ◆glnNzt0LUU :2006/06/19(Mon) 18:14:57 ID:/AWdSDwU
- 建国したので同盟への加盟よろしくお願いします。
- 51 :PA・XX :2006/06/19(Mon) 18:21:01 ID:1yLglQj2
- 私のほうも建国したので同盟よろしくお願いします
- 52 :ディスティニー :2006/06/19(Mon) 18:26:45 ID:MpiMOG1E
- PA・XXさんへ
覚醒おめでとうです!
マシンガンアームで確かめる際にダメージを与えてしまいましたが、
SPさえNTにしてしまえば命中C以下の攻撃は当たらなくなるでしょうね。
頑張って下さい。
- 53 :ディスティニー :2006/06/19(Mon) 18:28:42 ID:MpiMOG1E
- >>52
連レスすいません。
覚醒してなかったみたいですね(汗
全段放出で確かめてみましたが、もろ直撃&大破&覚醒解除orz
覚醒だけは早めにしておくことを勧めます。
- 54 :木森 :2006/06/19(Mon) 19:26:05 ID:gI2MqAj.
- >>ゆうれいさんへ
近いうちに建国したいと思いますので同盟組んでいただけませんか?
よろしくお願いします(結果を聞いてから建国したいと思います
- 55 :ディスティニー :2006/06/19(Mon) 22:59:55 ID:MpiMOG1E
- 思ったんですが、虹の国はルール違反しすぎでは?
機雷装備叩き専用国は6月11日建国、今日は19日。
まだ8日しか経ってませんよね?
自分の記憶が正しければこれで2度目です。
もう管理人さんに報告しても大丈夫なレベルかと。
まさか歴史を見てないということは無いでしょうし・・・
総帥のアスキラさんはルール違反しているとかの罪悪感はないんでしょうか?
- 56 :PA・XX :2006/06/20(Tue) 07:43:41 ID:It1CFLY.
- >>55
たまりませんねこれで2度目では?
こんなくだらないことで僕の国やディスティニーさんの国やポケモン博士♂さん
の国が誤って潰されたらいけませんからね!
- 57 :ポケモン博士♂ ◆glnNzt0LUU :2006/06/20(Tue) 18:26:04 ID:MraU982Q
- >>55
その罪悪感が無いから平気で違反するんでしょうね。罪悪感があれば謝るぐらいすると思ったんですがねぇ。
>>56
全くその通りですね。
- 58 :タッチー :2006/06/23(Fri) 16:43:42 ID:jwoArlVQ
- 箱庭からで済みませんが、ページが表示できないのは、この
ゲームが終わってしまったんでしょうか。
ご存知の方いらっしゃいましたら、教えてください。
- 59 :ゆうれい ◆AC/g4PiHF2 :2006/06/24(Sat) 11:01:28 ID:.KHI0Uck
- >>54
今更ですが
見ての通り、国がありません。
なので、同盟も組めません…
戦略を発動した相手によっては、個人的にお手伝いさせていたただくと言う事でよいでしょうか?
- 60 :木森 :2006/06/24(Sat) 22:30:49 ID:0gTDmcdo
- >>59
はい、よろしくお願いします
建国はもうちょっと先になりますけど^^
- 61 :コルク :2006/06/25(Sun) 10:06:52 ID:NJnbCOQY
- >>46
書き込むのが遅くなってしまいましたが名前がコルクで
無国籍になっております。さきほどスーパーの国の秘密小国
の総師さんと戦闘して大破しました。
これから色々聞くと思うんでよろしくお願いします。
- 62 :ディスティニー :2006/06/25(Sun) 11:28:49 ID:RNJmh9Uo
- >>61
コルクさんですね、分かりました。
能力がオールCくらいになったら自分よりも弱い熟練度Fの人を狩るといいです。
そして早めにカスタムしましょう。
- 63 :コルク :2006/06/25(Sun) 14:21:07 ID:NJnbCOQY
- わかりました。
ところで能力はレベルが上がればあがるんですか?
- 64 :ディスティニー :2006/06/25(Sun) 14:49:07 ID:RNJmh9Uo
- >>63
レベルが上がればあがることがあります。
経験者の意見によると、弱い人を沢山大破させたほうがより多くの能力が上がるそうですよ?
因みにカスタムを一度もしてないとBまでしか上がりません。
オールNTにするにはカスタムを4回以上しなければいけません。
- 65 :コルク :2006/06/25(Sun) 16:12:39 ID:NJnbCOQY
- ありがとうございました
- 66 :コルク :2006/06/25(Sun) 16:18:59 ID:NJnbCOQY
- 連レスすみません。
続けてなんですが質問です。装備品にもレベルがあるんですがどうやって
あげるんですか?
- 67 :Kratos ◆C24hL2JS8g :2006/06/25(Sun) 16:25:16 ID:G8t38VT.
- >>66
敵と戦うと少し上がります。
因みに勝つとexpが8〜12上がり
引き分けるとexpが4〜6上がり
負けるとexpが1〜3(?)上がります
そしてexpを100にすると武器LVが1上がります。
あと武器LVを10にすると次の武器にランクアップする事が出来る様になります。
- 68 :コルク :2006/06/26(Mon) 15:37:21 ID:GOVPwotY
- 有難う御座いました
- 69 :カカシ :2006/06/27(Tue) 18:14:26 ID:Iyy/l7fI
- ジャガが内乱しすぎです。消してください。
- 70 :PA・XX :2006/06/27(Tue) 18:22:00 ID:m6rxO9sw
- >>70
僕もそう思います管理人さんどうにかできませんか?
ところでジャガさん謝る気ありますか?
- 71 :カカシ :2006/06/27(Tue) 18:24:47 ID:Iyy/l7fI
- 連レスすみません。PA・XXさん、今日は用事があるので、また今度入ります。
- 72 :ディスティニー :2006/06/27(Tue) 19:01:56 ID:eHM3eiUs
- >>69-70
確かにジャガさんは違反しすぎです。
・・・ですがカカシさんも含めて言えますが弱い総帥の人、
せめて能力がALLNTになるとか覚醒するとかしてから建国してください。
総帥が弱いから内乱されるというのもあるでしょうし。
それに総帥が弱い国は絶対に強くなりません。(国民が多ければ話は別かも?
(総帥が強くても必ず強国へ発展するとは言えませんが・・・)
総帥弱い→集中攻撃→戦闘不可&国費稼ぎ不可→要塞は鍛えられない。
っていう悪循環が働きます。
まあ、そんなわけで内乱しまくるジャガさんはルール違反ですが、
見てると総帥の弱い国を狙ってるみたいですし、まだまだ弱いのに建国する
総帥の方にも責任があるかと。
というのが自分の私見です。長々と失礼しました。
- 73 :ポケモン博士♂ ◆glnNzt0LUU :2006/06/27(Tue) 19:26:52 ID:QRzBzrl.
- >>72
自分も同感です。
確かにジャガさんは違反しすぎですが、まだ弱いうちに建国する方もどうかと思います。
- 74 :褪色 ◆Yr5rXjHcJ. :2006/06/27(Tue) 22:40:54 ID:VPWMScs2
- 内乱のしすぎは確かに禁止ですが、
弱い人が国を建ててはいけないというルールは無いです。
確かに弱い方が建国しても強国に育つ可能性は低いですが。
そんな先入観から弱い総帥を批判するのはどうかと思います。
少なくとも建国するのは個人の自由です。
ただ実際ディスティニーさんとポケモン博士さんの意見は間違ってはいませんけどねw
内乱を防ぐ方法も考えずに消してくださいはどうかとは思います。
まぁ恐らく総帥という権力者に立ちたいという自己満足からの建国なんでしょうが、
結論からいうと、
取り敢えず内乱を防ぎたいのなら強くなってください。
んなもんどーでもいいわー!!って人は建国しまくって下さい。
- 75 :神風 シュン :2006/07/01(Sat) 23:12:46 ID:g.phNiVc
- ほとんど引退した俺が言うのはあれなんだけど
>>71さんは幾らむかつくからと言って呼び捨てにするのは如何なものかと
仲が言い訳でもないでしょうに
- 76 :カカシ :2006/07/03(Mon) 12:24:03 ID:ON.LnjmQ
- すいません。書き忘れました。気をつけます。
- 77 :ポケモン博士♂ ◆glnNzt0LUU :2006/07/09(Sun) 17:21:31 ID:C3qWlvSY
- 本日熟練度がNTになりました。
これで機体能力も含め、すべてNTになりました。
長かったなぁ〜。
- 78 :PA・XX :2006/07/09(Sun) 18:10:58 ID:r/SMhptA
- >>77
そうですね、熟練度がNTになるためには最低でも550〜1100体倒さないといけないですからね
おめでとうございます
- 79 :まさかつ :2006/07/09(Sun) 19:05:03 ID:HU15Y4aI
- >>77
オールNT達成おめでとうございます
僕なんかまだACEが一つあって熟練度は未だにEです・・・
中々NTになってくれない・・・
- 80 :PA・XX :2006/07/11(Tue) 19:15:34 ID:1djA5sdQ
- >>79
まぁ気長にやっていきましょう!
あー早く同盟国に参加しないとディスティニーさんに見捨てられそう
じゃぁウォーシャンにもどロット
夏に建国ー
P・S
今回の建国はまじめにやります!
目標は夏休み終わったときの要塞の能力
攻撃100
防御500
命中400
体力20000以上
かなー
- 81 :Kratos ◆C24hL2JS8g :2006/07/14(Fri) 13:08:37 ID:G2bZ0qo2
- 暑くて思考回路が可笑しくなっていたみたいです。
通常攻撃で突っ込んでました(ぇ
本題ですが
同盟国の方で援護してもいいと いう方は援護お願いします。
しなくてもいいです。
- 82 :ディスティニー :2006/07/14(Fri) 16:16:31 ID:MpiMOG1E
- >>81
結局自分でやったんでしょうか?
最近本当に暑いですが^^;
- 83 :ディスティニー :2006/07/14(Fri) 16:25:01 ID:MpiMOG1E
- 連レスすいません。
同盟での夏休みになんかしようという無駄な計画を提案してみたりします。
その名も・・・世界大戦!(ぇ
無謀ながら同盟内の国がフェラーリやオリールへ全力で戦争に挑むという・・・
まあ、落ちる国はないでしょうが^^;
(下手したら自滅w)
同盟サバイバルとどちらが面白そうでしょう?
(雑談に書いたのはPA・XXさんが総帥じゃないから。)
- 84 :Kratos ◆C24hL2JS8g :2006/07/14(Fri) 16:43:32 ID:G2bZ0qo2
- >>82-83
回復したので自分でやりました。
自分は両方やってもいいですよ。
面白そうなのは、自分はサバイバルですね。
もう一つの方は瞬殺されそう・・・。
- 85 :ディスティニー :2006/07/14(Fri) 17:12:10 ID:MpiMOG1E
- >>84
まあ、どちらにしろ夏休み時にしか出来ず、要塞能力もかなりのものが無いと
無理ですが^^;
褪色さんの国の要塞能力が低いのが気になりますが・・・
防御は最低200以上は欲しいです。
PA・XXさんが建国するであろう国とスーパーの中の秘密小国の要塞能力が
共に防御+200を超えてからでいいですね。
- 86 :褪色 ◆Yr5rXjHcJ. :2006/07/14(Fri) 20:15:33 ID:SOsfH766
- >>85
夏休みに入るとかなり楽になると思います・・・・。
実はこう書き込んでいますがPC禁喰らっていて親の隙を見て〜って感じです。
テストがやばかったのもありますしw
まぁ夏休みに入ると解除される予定なのでかなり楽にはなります。
現段階では確認するのがやっとなので・・・・。申し訳御座いません。。
- 87 :コルク :2006/07/16(Sun) 09:08:47 ID:uPo.FLI6
- 質問です。
国費ってありますよね?国費のお金は
取られるんですか?
- 88 :ディスティニー :2006/07/16(Sun) 10:27:01 ID:kBawSnXo
- >>87
いえ、取れません。
国費というのは総帥・部隊長のみが扱える資金です。
要塞強化及び要塞HPの回復、戦略の発動にのみ使われます。
そして要塞能力を上げる際に、皆さん一番苦労するのが国費を稼ぐことです。
- 89 :カカシ :2006/07/17(Mon) 09:21:23 ID:7AKBLsxg
- 質問は、質問スレッドに書いた方がいいんじゃないんですか?
- 90 :カカシ :2006/07/17(Mon) 10:07:50 ID:7AKBLsxg
- 連レスすみません。
戌猿さんがエントレアを作ってすぐに戦略を発動しているようですが、
なにか方法を考えたほうがいいんじゃないんですか?
- 91 :ディスティニー :2006/07/17(Mon) 18:04:21 ID:b/HsUhQ.
- >>90
あれは恐らく、バハメキア・サーキュレイシェンズを潰そうとしたのかと・・・
多分、全く鍛えられてない要塞なら潰せると思ったんでしょう。
しかし実際は全く手付かずの要塞でも普通のNT機(能力50)よりも
要塞は強いわけで(初期能力51)覚醒してないNT機で倒すことすら難しいんですが・・・
- 92 :コルク :2006/07/20(Thu) 17:20:16 ID:NJnbCOQY
- >>88 有難うございました。
>>89 すみませんでした。これからそうします。
- 93 :(+^^+)ノ :2006/07/21(Fri) 21:12:01 ID:NA6e6QZI
- 熟練度がEなのにまだC、B、D ばっかでなかなか能力があがらな;
- 94 :ポケモン博士♂ ◆glnNzt0LUU :2006/07/21(Fri) 22:06:50 ID:Pg3cryqw
- >>93
(+^^+)ノさんは、HITがBになっていますね。もし命中率が上がりやすいタイプならば
カスタムしないとB止まりになるので、熟練度がDになってカスタム出来るようになったら、他のタイプにカスタムしましょう。
能力を上げるには、とにかくレベルアップあるのみです。
- 95 :(+^^+)ノ :2006/07/22(Sat) 17:58:26 ID:zVw8FZPQ
- なるほどー! じゃ、レベルアップ頑張るぞ――
- 96 :カカシ :2006/07/25(Tue) 21:27:00 ID:1sv3GiSQ
- ぼくが建国した放置国は、スクーデリア・フェラーリ・マールボロからの脱出手段
です。潰してください。
- 97 :ポケモン博士♂ ◆glnNzt0LUU :2006/07/25(Tue) 21:42:45 ID:1pV5xj4c
- カカシさんへ
それでは遠慮なく潰させてもらいます。よろしいですね?
- 98 :Deleted...
- 99 :ポケモン博士♂ ◆glnNzt0LUU :2006/08/07(Mon) 18:07:05 ID:289lZCDk
- >>98
よろしくお願いします。
- 100 :褪色 ◆Yr5rXjHcJ. :2006/08/07(Mon) 18:34:57 ID:mHfBPQak
- >>98
お久しぶりです。
確かに以前とは本当に変わってまさに世代交代みたいな形になってしまいました。。
それでは今後とも宜しくお願いします。
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Colorful Board System Version1.10 by ミライいろ。