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コンボ
- 1 :katsu :2004/07/16(Fri) 22:08:13 ID:3YygsbPY
- おもしろいコンボ発見しました。
ムウマなんですがくろいまなざしをやった後、ほろびのうたを使うというなんとも卑怯極まりないコンボですが。
ムウマも戦闘不能になるのでほかのポケモンに交換するという感じで。
みなさんは、どんなコンボをみつけましたか?試しましたか?
ぜひ教えてください。
僕のは、大会で使うと2回ぐらいだったかな?強制的に負けになるみたいです。
- 2 :銭亀 :2004/07/21(Wed) 18:11:20 ID:6InQaZU.
- 僕のコンボは、アンコール+ミラーコートorカウンターです。
このコンボは確実にミラーコート、カウンターを発動させられます!
- 3 :KAI :2004/07/21(Wed) 22:52:31 ID:TqnXeGvQ
- >>1
それはダブルのとき、滅びの歌を覚えるポケ(何でもいい)と
ブラッキーを組み合わせるとかなり強力になります。
そのコンボは、まず間違いなくくろまな使ったほうを集中攻撃してくるので、
ブラッキーならある程度耐えられます。
ヤバくなったらバトンで逃げられるし。
ただ、ダブル専用ですが。
後は、コンボかどうかは別ですが、ツボツボの嫌がらせがいい感じです。
先にバンギラスを出して永久砂嵐にしておくと嫌らしさ倍増。
毒毒かけて巻きついて、さらに砂嵐で削る。攻撃しても食べ残しで回復。
守るで2ターンに一度しか攻撃できない。
さらには眠るで完全復活・・・・
実際やってみたらかなり強力でした(汗
砂パにはぜひ一匹!!(何
- 4 :ゆうれい :2004/07/22(Thu) 09:43:46 ID:3AwFjrOk
- >>1
これもダブル用になりますが、ソーナンス(防御型?)+滅びの歌でもOKです。
最後のターンにソーナンスを引っ込めると。けど、相手は直前まで影踏みされているので、最後まで逃げられない。かといって、カウンターも怖いので、中途半端な攻撃はしたくなくなる。
ポイントは、ソーナンスの持久力をいかに上げられるかと、もう一匹のポケモンです。
- 5 :ゆう :2004/08/02(Mon) 13:13:45 ID:6wG5/x3s
- >>1ガラガラとギャラドスで、ガラガラにふといほね持たせて、ガラガラの地震
ギャラドスの苦手な電気タイプに大ダメージ、太い骨で威力2倍、避雷針の特性を
持っていれば、ギャラドスに放った電気技を、地面タイプのガラガラが受けてくれ、
地震をやっても、ギャラドスにはノーダメージ。どうでしょう?
- 6 :rikiya :2004/08/02(Mon) 23:21:10 ID:UAxuVHJs
- >>5スターミーとかフーディン・ゲンガーには通用しないけどね・・・
- 7 :ゆう :2004/08/03(Tue) 13:17:34 ID:E2C1ktrw
- >>6
まあ、全てのポケモンに有利に戦えるポケモンなんていませんからね・・・・・・
- 8 :カビゴン :2004/08/14(Sat) 16:31:07 ID:edT32EIM
- きのこのほうし+はらだいこ+地震か大爆発・・・なんですが、覚えるポケモンがいません(おい
- 9 :カビゴン :2004/08/14(Sat) 16:31:58 ID:edT32EIM
- 心の目+絶対零度なんてどうですか?
- 10 :レット :2004/08/15(Sun) 12:31:08 ID:Q3URaKqI
- ロックオン+電磁砲、
- 11 :アイシールド :2004/08/16(Mon) 00:29:56 ID:Hy.19Qjo
- >8の方の意見ですがドーブルならいけるんじゃないでしょうかねえ?
- 12 :コウ :2004/08/16(Mon) 18:17:23 ID:K7prvi/w
- こらえる+きしかいせい、と言うコンボもありますよ。
- 13 :レット :2004/08/18(Wed) 08:12:34 ID:7he3.cDI
- ↑の基本コンボだ。
- 14 :みなみ :2004/08/18(Wed) 14:15:13 ID:QNF3CDqo
- ねむる+いびきでもコンボができます。
- 15 :レッド :2004/08/28(Sat) 19:02:00 ID:3ldEFK.M
- 日本晴れ⇒ソーラービーム。雨乞い⇒雷。毒毒⇒炎の渦、巻き付く、締め付ける等。(基本コンボ)
- 16 :彼遠 ◆NbnixnXmEw :2004/08/28(Sat) 23:38:24 ID:D0XrUgUY
- ドーブルにて
堪える(HPが1に成るまでする)→カムラ発動→茸の胞子→我武者羅→神速
略確実に相手を葬れます。
ゴーストには出来ませんが(汗
自分もドーブル欲しいですね・・・
ついでにカムラも・・・
- 17 :アイシールド :2004/08/29(Sun) 01:52:28 ID:DqN.CO7k
- 自分ドーブル持ってますが、ドーブルの卵作りたいんですが現在FRではいじっぱり
ストライクLGではサイコキネシスコダック Rは♀ひかえめヒンバス Sでは
こらきしアちゃもつくり中なんでできません。ここに書き込んでるとむしょ〜に
ドーブル作りたくなってきた〜
- 18 :U.T :2004/08/29(Sun) 17:44:06 ID:k4s0Euxc
- 茸の胞子+気合パンチ
心の眼+一撃必殺or命中率低の技
ダブバト 特性根性のポケモンにどくの粉、根性発揮、空元気
計算すると、70×1.5で105になります。
試したことないけど、カイリュ―コンボ神秘の守り+逆鱗
- 19 :ピグモン :2004/09/11(Sat) 22:44:08 ID:ZEPseyHM
- 初めまして。
マッスグマ
身代わり→腹太鼓→身代わり(HP1)→じたばた
なんてどうでしょう。ピントレンズ、シルクもたせればレジも葬れる
ゴーストには無力なのだが(汗
- 20 :彼遠 ◆NbnixnXmEw :2004/09/11(Sat) 22:52:56 ID:xcMvFh9w
- >>18
タイプ一致を含めれば空元気の威力は70×2(根性)×2(空元気)×1.5(タイプ一致)=420になります(ぇ
リングマ、オオスバメ等が出来ますね(ぇ
神秘の守りは確か状態以上にならなくなるだけでメロメロ,混乱等にはなった筈です。
>>19
それは実際に試してみたのですか?
こいつの身代わりは略1ターンで破壊されます。
- 21 :ゆうれい :2004/09/12(Sun) 11:25:38 ID:ajj38kYw
- >>20
神秘の守りは混乱も防げる(実証済み・・のはず)なので、そのコンボは有効です。唯、普通、逆鱗(暴れる)は終わるまでやらせてもらえませんが・・・
>>16
ちなみに、ドーブルのみできる技の組み合わせとしては、キノコの胞子+(能力上昇技)+夢食いがあります。
瞑想や高速移動、コスモパワーとあわせると強いかもしれません。(未実験)
Colorful Board System Version1.01 by ミライいろ。